Hallo zusammen,
zwar mit einiger Programmiererfahrung in anderen Bereichen ausstaffiert, versuche ich im Moment irgendwie einen Zugang zu OpenGl (Windows: C++ / C#) zu finden. Da habe ich direkt ein Problem zu lösen:
Ich möchte gern meinen eigenen virtuellen Globus auf OpenGl-Basis entwickeln, da die gängigen wie etwa Marble oder WorldWind einerseits sehr umfangreich sind, andererseits aber nicht das bieten, was ich brauche.
Bei aller Geduld, die ich dabei aufbringe (& aufbringen muss) - zum Anfang aktuell also überhaupt erstmal eine Sphäre zu erstellen & die mit einer weltkartenbasierten Textur zu versehen - gibt es gleich ein Problem, das mich ziemlich stört bzw. ärgert:
Wenn ich mir Marble oder WorldWind ansehe, dann passen dort auch die''' Proportionen der Kontinente''' zueinander, genau entsprechend einem klassischen Globus, & unabhängig vom Abbildungsmassstab. Das funktioniert demgegenüber aktuell - auch bei Leuten, die wirklich OpenGl können und entsprechende Beispielprojekte im Internet stehen haben, & die ich mir als Muster angesehen habe - wohl aber nur grundsätzlich:
Wenn man als Basis eine zusätzlich mit der »Tissot'schen Indikatrix« versehene Plattkarte nimmt (T. I. = zusätzlich auf der Karte in Reihen angeordnete Kreise, die aber vom Äquator ausgehend verzerrungsbedingt immer mehr zu Ellipsen werden), sind auf jedem fertigen Globus überall zwar Kreise abgebildet, aber die Kontinente sind im Verhältnis alle zu groß, geschätzt bis zu 10 %. Nur wie vorschriftsgemäß eine Plattkarte im Verhältnis 1 : 2 als Grundlage der Textur zu verwenden & sich im übrigen auf OpenGl zu verlassen, scheint also nicht zu reichen. Vllt. war diese Disproportionalität der Kontinente insgesamt den erwähnten Programmiereren aber auch einfach nicht aufgefallen. Jedenfalls tritt das Problem auch auf, wenn man die z. B. Marble zugrundeliegenden Karten verwendet.
Entsprechend die Frage (die ich leider noch nicht präziser stellen kann): Welche Befehle im Dunstkreis der Spheres & Texturen sind es, wo man zusätzlich wie beschrieben Abbildungmaßstäbe festlegen kann, dass die benannten Größenverhältnisse stimmen?
Danke & Gruß
Heinzi