Hi,
da ich auf meinen letzten thread nicht so richtig viel response gekriegt hab.
hier mal was zum testen.
würde mir helfen wenn der ein oder andere sich das mal anschaun könnte
und eventuelle ne idee hätte, wieso bei aktiviertem shatten die framerate
sich genau anders rum verhält als sie eigentlich sollte.
das problem ist nämlich folgendes:
auf den beiden folgenden bildern sieht man gut wie
die framerate steigt, wenn weniger objekte auf dem schirm zu sehen
sind. so sollte es logischer weis auch sein.
http://cyberpunk.sytes.net/~platzi/shadowOffMiddle.jpg
http://cyberpunk.sytes.net/~platzi/shadowOffLeft.jpg
aber wenn cih meinen echtzeitschatten (auf shadow volumes basiert)
aktiviere, ist es genau umgekehrt. wenn ich mich an den rand meines
levels beweg, dann sink die framerate obwohl die anzahl der zu
rendernden objekte viel geringer ist als auf dem anderen bild.
http://cyberpunk.sytes.net/~platzi/shadowOnMiddle.jpg
http://cyberpunk.sytes.net/~platzi/shadownOnLeft.jpg
ihr könnt euch das teil
HIER runterladen
danke schon mal.