Hi alle zusammen.
Ich fasse mich nun ein wenig kürzer da ich diesen verdammten Text jetzt schon das dritte mal schreibe (jedes mal nach dem absenden war alles weg und kein Beitrag gepostet )
Es geht um
SpeedTree "to_ue4"
wenn ich einen Baum in die Unreal Engine einfügen möchte bzw von SpeedTree exportiere dann habe ich eine 5% Chance dass das klappt.
In den meisten Fällen aber (gefühlt zu 100% ) funktioniert es nicht und mir zeigt es nur den Stamm mit Ästen an (Blätter fehlen komplett und werden nicht angezeigt)
Ich mache alles exakt wie im von SpeedTree zur Verfügung gestellten Tutorial.
Alle Einstellungen sind gleich und alles wird genau so gemacht wie die liebe Dame es macht.
SEEEHR SEHR selten funktioniert mal ein Bäumchen ohne Probleme doch eigentlich funktioniert der Großteil der Bäume nicht..
Ich bekomme allmählich richtig extremen Frust weil einfach nix funktioniert...
Ich bin hier jetzt im 3ten Forum und niemand konnte mir helfen.
Einer meinte zu mir ich solle mal die Wireframe checken ob dort die Blätter angezeigt werden (werden sie aber nicht)
Ein anderer meinte zu mir "schau dir das Video an" (das Video war das Tutorial von SpeedTree was ich mir bereits angesehen hatte und genau nach Angaben gehandelt habe)
Doch das Problem blieb bestehen...
Ich packe euch hier mal ein paar Bilder in den Anhang worauf einmal ein Baum ist bei dem es funktioniert (wird frisch eingefügt, geladen, und angezeigt nach dem Setzen)
Und einmal ein anderer Baum wie gefühlt alle anderen auch, der nicht funktioniert, wo die Blätter fehlen..
WireFrameScreenshot ist auch mit dabei..Darauf wie beschrieben ebenfalls keine Blätter zu sehen
Entschuldigt bitte die Kurzfassung der Beschreibung meines Problemes..Ich verliere langsam echt die Lust, vor allem wenn man diesen Text hier ebenfalls das dritte mal in Folge schreibt und nach dem Senden alles weg ist
Ich hoffe jemand hat ähnliche Probleme gehabt oder kennt jemanden der das hatte und mir dadurch vllt weiterhelfen kann.
Liebe Grüße Cap