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DrthM2001

Alter Hase

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11

24.05.2003, 18:33

Ja, es gibt viele Sourcecodes von kommerziellen Spielen. NOLF ist auch dabei. Aber da sind hauptsächlich ja nur KI, Interface, Netzwerk...
die Engine oder sowas was man sich ein bisschen abschauen könnte; davon ist da GAR nichts. Ich glaube man kann das doch auch nicht kompilieren. Da fehlen ja auch die ganzen Grafiken usw... :ohoh:

12

24.05.2003, 21:38

Willst du wirklich einen haben?
Ich könnt dir eine Demo eines Disassemblers schicken.
Denke global, handle lokal !!!

DrthM2001

Alter Hase

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13

25.05.2003, 10:40

Klar! :wirbel:
Ich will so einen!!! schick halt an tschander@gmx.de!!!

14

25.05.2003, 11:16

Mail ist raus.
Denke global, handle lokal !!!

DrthM2001

Alter Hase

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15

25.05.2003, 15:47

Hm.. ok aber dass ist wirklich nicht sehr informativ! Da kann ich auch gleich die Datei im Editor öffnen...

16

25.05.2003, 16:24

Hää. Wie meinst du das? Du siehst immerhin Assembler-Code.
Im Editor dagegen sieht man ja nur Müll.
Denke global, handle lokal !!!

David Scherfgen

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17

25.05.2003, 17:40

Er hat wohl einen Decompiler erwartet, der C-Code generiert ;)

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