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Community-Fossil
Beruf: Teamleiter Mobile Applikationen & Senior Software Engineer
Mir fällt es aber schwer, z.B. für eine Figur/Character, die Bewegung als einzelnes Bild per Pixel-Art zu erstellen.
Ich glaube er sucht Erfahrungen von anderen, und generelle Hinweise, wie man in einem 2D-Spiel die Bewegung als Pixel-Art erstellt.
Wenn ich den Text richtig interpretiern konnte.
Einzelne Bewegungen in Pixel-Art zu erstellen fallen mir einfach zu schwer
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »@zimmer« (19.05.2017, 19:45)
Community-Fossil
Beruf: Teamleiter Mobile Applikationen & Senior Software Engineer
Dafür braucht man keine Plugins. Photoshop kann Frame- und Keyframe-Animationen von Haus aus. Das ist jetzt kein Bone-Animation-Support, is klar, aber Animationen an sich gehen schon.Ich mach die Bilder zB mit Photoshop. Gibt sicherlich auch Plugins dafür die dann die Animationen abspielen lassen.
Aber erst richtig problematisch wird es mit den bones erst wenn die figur sich umdrehen muss.
edit ich habe jetzt mal diese animation mit blender aus einem teil erstellt, Also siehst Du es geht auch ohne mehrere körperteile und überlappungen an gelänken
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