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31

11.11.2004, 21:12

Was für nen Buch zu Shadern könnt ihr mir denn empfehlen? ???

Nox

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32

11.11.2004, 21:14

die sdk doku ;) . Und zwar stichwort vertex shader2_0 , Shader Functions und das Delfine Beispiel aus dem Browser.

33

12.11.2004, 16:23

Gibt es denn dazu nicht auch extra Bücher? oder eBooks? :help:

Nox

Supermoderator

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34

12.11.2004, 20:03

Garantiert wird es sowas geben, aber um einfache Sachen zu machen, braucht man nicht mehr als das angegebene außer vielleicht ein wenig Zeit und Grips ;).

35

12.11.2004, 21:24

Ich glaube, das der Grips vorhanden ist :klatsch:. Und du meinst das steht alles in der Dokumentation von DirectX 9? Dann werd ich mir den Englischen kram mal übersetzen :rolleyes:.

36

14.11.2004, 01:41

Deutsche Bücher über Shader gibbet nett. Entweder du kannst Emglisch oder hast einfach Pech.

Ein Buch das ich aber nicht kenne ist ShaderX. Der Name des Autor fällt mir jetzt nicht ein. Aber dafür gibbet ja google ;)
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Dave

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38

14.11.2004, 16:38

HI, ich hab jetzt in der SDK Doku nachgeguckt und denn Text der da über Vertex- und Pixel-shader steht hab ich mir in Word kopiert und übersetzt, ich werd die Tage mal damit anfngen. Aber noch ne Frage, ist dieses ShaderX leites Englisch? Ist das Hilfreich, oder eher nicht?

Dave

Alter Hase

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39

14.11.2004, 17:26

warum kopierst du den text in word un übersetzt ihn? wenn du ihn übersetzen kannst, kannst du ihn doch auch beim lesen verstehen. denke es ist überflüssige arbeit ihn zu übersetzen, wenn du ein wort nicht verstehst kannse schnell in nem online-wörterbuch nachschlagen (zB. http://dict.tu-chemnitz.de/)

Nox

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40

14.11.2004, 18:50

Übrigens wirst du mit vielen Begriffen nichts anfangen können, da sie in dem richtigen Kontext stehen müssen. Und da es meines wissens noch keine wirklich gute kontextabhängige Übersetzungs Matrix gibt wird es wohl besser sein es im Orginal zu lesen.

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