Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!
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Hoffe das ist eine Original Version. Da dieses kleine Stpck Software mehrere Tausend Euro kostet.Zitat
Zur Characteranimation und zur Animation generel, wir arbeiten mit 3D Studio Max 6, damit kann man das eigentlich voll gut machen!
Ui...ja dann habt ihr ja genug Leute Würde dann nur aufpassen das ihr nicht zu Groß werdet. Sonst nimmt das ein übles Ende. Sprech da aus Erfahrung.Zitat
Also wir sind 3 Progger usw. (aber ich werden noch ca. 3 dazu kommen und dann sollte das ausreichen!)
Joa...gute Entscheidung. Nur nochn Tipp. Ihr solltet erst mit der Engine anfangen. Weil der Editor 1 dann auf der Engine basieren kann und zweitens fest steht was die Engine so alles kann.Zitat
Und den Level-Editor werden wir jetzt mit WinAPI schreiben wir fangen heute damit an.
Na sicher könnt ihr das. Dafür ist ein Forum ja da Nur bitte immer vorher das FAQ anschauen und die Suche nutzen. Das machen leider sehr viele nichtZitat
Kann ich(team) denn hier im Forum auf Hilfe dazu hoffen?
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