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11

09.11.2004, 06:52

aber wie soll ich eine nicht 2^x textur erstellen?
außerdem muss es doch auch so gehn.
ich hab übrigens beim rendern mit der textur nen
entsprechend großen viewport eingestellt.
oder bringt das überhaupt was?

12

09.11.2004, 07:09

hey cool jetzt gehts.

das er nur quatsch beim rendern der textur in den backbuffer
angezeigt,
lag daran, dass ich die falsche vertexdeclaration gesetzt hatte :)

gruß 23h