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Schorsch

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11

04.01.2017, 17:13

Ich denke was man fest halten sollte ist dass du dich in die Engine die du wählst halt vernünftig einarbeiten musst. Es bringt wenig zu gucken wie du irgendwie ein Inventar zusammen gebaut kriegst, ohne dass du weißt wie man mit der Engine arbeitet. Zum RPG Maker sollte es im Internet viele viele Ressourcen geben die du dir mal ansehen solltest. Arbeite einfach mal ein paar Tutorials durch und guck wie das ganze funktioniert.
„Es ist doch so. Zwei und zwei macht irgendwas, und vier und vier macht irgendwas. Leider nicht dasselbe, dann wär's leicht.
Das ist aber auch schon höhere Mathematik.“

12

04.01.2017, 23:46

hmmm, ja , aber da ich ja Dynamisch bauen will in meinem Spiel, ist der RPG Maker eher schlecht. Naja vielleicht finde ich dafür ein Plugin aber bis jetzt habe ich kein UI Plugin gefunden, ich bleib dran :)

Schorsch

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13

05.01.2017, 10:52

hmmm, ja , aber da ich ja Dynamisch bauen will in meinem Spiel, ist der RPG Maker eher schlecht.

Hast du da weitere Informationen? Habe grad mal geguckt und anscheinend gibt es da Möglichkeiten. Alternativ kannst du dir wie gesagt auch mal Game Maker ansehen. Vielleicht gefällt dir das ja besser.
„Es ist doch so. Zwei und zwei macht irgendwas, und vier und vier macht irgendwas. Leider nicht dasselbe, dann wär's leicht.
Das ist aber auch schon höhere Mathematik.“

14

07.01.2017, 01:12

Non Programming: Scirra Construct,




An alle die den Post später lesen und sich Fragen für welche Engine ich mich entschieden habe --> es ist die Scirra Construct 2 Engine, bzw. Editor oder Tool. Teil 2 gibt es Kostenlos auf Steam.
Einfach bei Steam nach "Construct 2" oder nur "Construct" suchen.

Die Ingame Tutorials sind recht deailliert und begeistern einem zum weiter machen, bzw. Anzufangen.



in diesem Sinne .... auf Geht's !

Schorsch

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15

09.01.2017, 18:30

Construct 2 ist nicht kostenlos. Es gibt eine kostenlose eingeschränkte Lizenz, ja, aber kostenlos ist die Engine trotzdem nicht.
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16

12.01.2017, 09:33

Wenn du eher Lust hast auf Minecraft-Style und Webbrowser-basiert, dann schau mal das hier:

VoxelJS

Hatte das mal vor einiger Zeit mal gesehen, die haben auch ne Github Seite. Da wirst wohl aber etwas Vorkenntnisse haben. Ich kann dir leider auch nicht sagen, ob und wie Umfangreich das ganze ist...

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