Hallo zusammen,
ich wollte das Animationstool Spriter (
Link) ausprobieren, insbesondere das direkte Laden von Animationen in ein Programm (also ohne Spritesheets, ich glaub Cut-out animations nennt man das, oder?).
Zu diesem Zwecke gibt es auch eine C++ Implementation auf Github, die aus dem Corecode und einem Beispiel besteht, das das ganze mit SFML umsetzt.
https://github.com/lucidspriter/SpriterPlusPlus
Leider hat das bei mir nicht kompiliert, weil die Methode newImageFile in examplefilefactory.h die virtuelle Methode in filefactory.h nicht richtig überschreibt. Offenbar gab es Änderungen an dem Corecode, wobei das Beispiel aber daran nicht angepasst wurde. Ich habe versucht das ganze zu fixen, aber bin durch den Code noch nicht durchgestiegen.
Hier jetzt meine Fragen: Hat jemand von euch diese Implementation schon verwendet? Ist sie zu empfehlen? Kennt jemand den Code ein wenig und kann mir helfen, das Beispiel wieder funktionstüchtig zu machen?
lg superolelli