Ich habe keine Entwickleroptionen in den Einstellungen meines Windows Phones gefunden. Jedoch habe ich den Sperrbildschirm jetzt auf "Nie" gesetzt, der stand vorher auf 1 Minute. Trotzdem kommt die Fehlermeldung noch manchmal. Und wenn die Fehlermeldung nicht kommt, dann komme ich in meinen Menüs nur noch bis zur Levelauswahl, danach kommt dann nämlich schon die nächste Fehlermeldung. Nachdem der Spieler ein Level ausgewählt hat werden nämlich noch weitere Bilder geladen die man im jeweiligen Level braucht und dabei erscheint diese Fehlermeldung:
An exception of type 'SharpDX.SharpDXException' occurred in SharpDX.DLL but was not handled in user code
Additional information: HRESULT: [0x8007000E], Module: [General], ApiCode: [E_OUTOFMEMORY/Out of memory], Message: Not enough storage is available to complete this operation.
If there is a handler for this exception, the program may be safely continued.
Ich habe soeben etwas seltsames entdeckt. Und zwar sind meine .xnb Dateien aus irgendeinem Grund extrem groß.
Beispiel: Eine meiner .png Dateien ist 267x150 Pixel und 8,51KB groß. Nachdem ich die Datei in MS Visual C# 2010 Express in eine .xnb Datei(ohne Kompression, Standardeinstellungen) umgewandelt habe, ist die .xnb Datei 182KB groß.
Warum sind .xnb Dateien (bei mir) viel größer als .png Dateien? Muss ich mit Kompression arbeiten um dieses Problem zu lösen?