Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

Werbeanzeige

BlueCobold

Community-Fossil

Beiträge: 10 738

Beruf: Teamleiter Mobile Applikationen & Senior Software Engineer

  • Private Nachricht senden

11

28.12.2015, 10:46

Darum:
Ich möchte Grafiken die dem unterem Bildschirmrand näher sind als erstes Zeichnen.
Teamleiter von Rickety Racquet (ehemals das "Foren-Projekt") und von Marble Theory

Willkommen auf SPPRO, auch dir wird man zu Unity oder zur Unreal-Engine raten, ganz bestimmt.[/Sarkasmus]

12

28.12.2015, 12:41

Ja, schon klar, aber trotzdem sind Z-Werte die bessere Lösung. Was ist zum Beispiel, wenn ein Objekt nicht auf dem Boden steht (z.B. ein Vogel)? Dann funktioniert der Ansatz ohne Z-Koordinate nicht mehr.
Cube Universe
Entdecke fremde Welten auf deiner epischen Reise durchs Universum.

Nimelrian

Alter Hase

Beiträge: 1 216

Beruf: Softwareentwickler (aktuell Web/Node); Freiberuflicher Google Proxy

  • Private Nachricht senden

13

28.12.2015, 13:42

Wo wurde denn geschrieben, dass Z außer Acht gelassen werden soll? Zuerst sortierst du nach Z, ist der Z-Wert mehrerer Objekte gleich, sortierst du nach X/Y.
Ich bin kein UserSideGoogleProxy. Und nein, dieses Forum ist kein UserSideGoogleProxyAbstractFactorySingleton.

14

28.12.2015, 14:07

Ok Danke an euch alle. Werde das mal so ausprobieren. Also mit der Z-Achse sollte funktionieren wenn ich es verstanden habe ^^

15

03.01.2016, 11:12

Ich habe mir das ganze noch mal durch den Kopf gehen lassen und hätte nun die Frage ob das mit einer Map funktionieren könnte? Also der zweite Wert ist dann die Z-Achse.

Die Listen habe ich mir auch nochmal angeschaud. Ich finde zwischen List und Vector keinen großen Unterschuede. Kann mir das mal jemand erklären?

Werbeanzeige