Das sieht ja mal richtig gut aus!
Danke, ich lerne noch. Aber ich denke es wird langsam besser. Allerdings hab ich noch so meine Schwächen, wo ich dann erst mal Kompromisse eingegangen bin.
1. Das Terrain ist noch nicht unterteilt, wie es sich gehört. Aber es ist schon recht groß.
2. Die Kollision läuft nicht überall rund.
3. Es gibt keine Schatten. (Kann ich aber auch drauf verzichten)
4. Die Pflanzen bewegen sich nicht.
5. Es gibt keine Geräusche.
6. Es gibt noch keine Himmelskörper, obwohl das wohl kein Problem sein sollte.
7. Noch zu wenig Pflanzenmodelle.
8. Das Eine oder Andere?
Ganz wichtig: Die Übergänge vom Boden zum Weg und vom Weg zum Boden sind trotz Multi-Texturing noch kantig!
Keine Ahnung wie ich das hinkriegen soll.
Es könnte allerdings an Punkt 1 liegen. Bei den Bergen ist das kein Problem dank Splatting.
Was gefällt Dir? Das Wasser? Der Himmel und die Wolken? Das Lagerfeuer mit dem Lichteffekt? (Das Feuer hat übrigens auch Qualm)