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01.06.2015, 21:28

C-/C++-Quelltext

1
std::cout<<position;


postion ist ein sf::Vector2f den kann std::cout nicht ausgeben.

position.x und position.y sollte helfen.
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aktuelles Projekt:Rickety Racquet

BlueCobold

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12

02.06.2015, 06:18

An die Position komme ich irgendwie nicht heran. was ich bräuchte, wäre ein Vergleich von meinem Element(smiley2) und dem Mauszeiger.
Dann willst Du wohl offenbar wissen, ob der Maus-Cursor innerhalb eines gewissen Rects liegt und nicht, ob irgendwas gleich ist:
Sprite::getGlobalBounds()
Rect<T>::contains(T x, T y)
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Willkommen auf SPPRO, auch dir wird man zu Unity oder zur Unreal-Engine raten, ganz bestimmt.[/Sarkasmus]

Wirago

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13

02.06.2015, 08:58

Ich kann dir in dem Zusammenhang [amazon]1849696845[/amazon]
empfehlen. (sofern die Englisch nicht stört)
Habe es selber erst vor Kurzem durchgearbeitet. Stellenweise ein wenig komplex geschrieben aber man kommt eigentlich gut durch. Und das wichtigste, es wird bei jeder Implementierung erklärt was sie tut und wie sie funktioniert. Am Ende hat man einen ziemlich guten Überblick was den 2D-Bereich betrifft.

14

02.06.2015, 15:55

postion ist ein sf::Vector2f den kann std::cout nicht ausgeben.

position.x und position.y sollte helfen.
das hat mir die Fehlerliste auch mitgeteilt. Wie nutze ich denn dieses position? kann ich einfach so sagen cout<<position.x;?
SCHWEIGEN IST SILBER, REDEN IST GOLD :D

15

02.06.2015, 16:03

So scheints zu klappen:

C-/C++-Quelltext

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       while (window.pollEvent(mainevent))        { 
 auto position = sf::Mouse::getPosition(window);
 std::cout<<"X:"<<position.x<<std::endl;
 std::cout<<"Y:"<<position.y<<std::endl;            
       }



Danke. mal sehen ob ich so weiterkomme. :D
SCHWEIGEN IST SILBER, REDEN IST GOLD :D

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