Ich habe folgendes Problem:
Nur wenn ich window.draw auskommentiere funktioniert es.
Ich hoffe jemand kann mir helfen
#include <SFML\Graphics.hpp>
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
sf::RenderWindow window(sf::VideoMode(1280,720), "SFML");
sf::Event event;
sf::Texture texture;
sf:prite sprite;
sprite.setTexture(texture);
while (window.isOpen())
{
while (window.pollEvent(event))
{
if (event.type == sf::Event::Closed)
window.close();
if (sf::Keyboard::isKeyPressed(sf::Keyboard::Escape))
window.close();
}
if(!texture.loadFromFile("Images\\Background.png", sf::IntRect(0, 0, 1280, 720)))
window.close();
window.clear();
window.draw(sprite);
window.display();
}
}
Wenn ich probiere das im Debug zu starten steht da:
1>main.obj : error LNK2001: Nicht aufgelöstes externes Symbol ""public: static class sf::RenderStates const sf::RenderStates:
efault" (?Default@RenderStates@sf@@2V12@B)".
Ich hoffe jemand kann mir helfen.
Mfg
AntiKeks