Stilllegung des Forums
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Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Dareptor« (11.04.2015, 17:09)
Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »Dareptor« (12.04.2015, 02:09)
Welches mir besonders gefiel war "Spieleprgrammierung mit DirectX 11 und C++" von Susanne Wigard.
Was hat die Unreal Engine damit zu tun?Da ich sowieso nur auf Windows programmieren möchte und in näherer Zukunft mal die Unreal Engine ausprobieren will (natürlich muss ich dafür nicht zwingen wissen, wie man DirectX verwendet, aber vorteilhaft ist es) fiel meine Entscheidung eher auf DirectX statt OpenGL.
Alter Hase
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