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10.04.2015, 19:43

Allgemeine Hilfe zur Erstellung eines unregelmäßigen Terrains mit Textur

Guten Abend in die Runde!

Ich habe, wie die Überschrift es vermuten lässt, allgemeine Fragen zum Thema Terrain erstellen etc.

Ich muss für die Uni eine Hausarbeit einreichen, in der es unter anderem darum geht, ein unregelmäßiges Terrain mit einer Textur zu erstellen.
Da ich vorher noch nie was damit zu tun hatte bin ich sehr auf Hilfe angewiesen.
Bin absolut neu hier im Forum und würde mich über jeden noch so hilfreichen Link, falls ihr zufällig was entdeckt habt, freuen.
Habe mich auch schon sehr fleißig durch die zahlreichen schon vorhandenen Beiträge durchgelesen, aber all zu schlau wurde ich noch nicht. Natürlich werde ich weiterhin durch try&error gucken, dass ich was auf die Beine gestellt bekomme :)

Kurze Angaben, womit wir überhaupt rumbasteln sollen:
Vuisual Studio//C++//DirectX9//triBase Engine

DIes ist keine Aufforderung, meine Hausarbeit zu machen !
Hab in einigen Beiträgen schon einige unschöne Kommentare dazu gelesen.
Ich bitte einfach nur um mögliche Verweise, die mir weiterhelfen können.

Edit: wollte dabei das Spiel Breakanoid als Grundlage nehmen und dementsprechend anpassen!

Ansonten, vielen Dank schonmal :)

Lg

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »rocknrollfairy« (10.04.2015, 20:08)


TGGC

1x Rätselkönig

Beiträge: 1 799

Beruf: Software Entwickler

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2

11.04.2015, 09:31

Haha, vor 15 Jahren hab ich in meinem Studium quasi das Gleiche gemacht (nur ohne Engine). Ich hab sogar noch Bilder davon:

Wenn du nur Links haben willst, dann schau doch mal bei: http://vterrain.org/ Aber keine Garantie, das die Seite heute noch viele vernuenftige Infos enthaelt.