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1

14.03.2015, 21:31

Skalierbare Grafiken in einer iOS App

Hey, ich bins wieder :D

Ich habe mein Problem mit den Grafikauflösungen und Größen beinahe gelöst...

Und nun zu meiner neuen Frage: Ich möchte in mein Spiel (iOS) schrumpfende also Grafiken die Skalieren einbauen.

Was würdet ihr hierfür empfehlen? png?

Schonmal danke im voraus für die Antworten :)

Schorsch

Supermoderator

Beiträge: 5 145

Wohnort: Wickede

Beruf: Softwareentwickler

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2

14.03.2015, 21:43

Ganz klar Tiff. Ne mal Spaß beiseite. Wie kommst du darauf dass das Grafikformat hier wichtig ist? Normal lädt deine App eine Grafik in welchem Format auch immer und hat sie dann im Speicher. Dort ist es normal egal ob es vorher eine PNG, JPG oder BMP Datei war. Aber an sich musst du dich einfach trauen so Zeug auszuprobieren. Das ganze mit 2 oder 3 Grafikformaten zu testen sollte ja nicht so schwer sein. Und dann müsstest du eigentlich merken dass es keinen Unterschied macht.
„Es ist doch so. Zwei und zwei macht irgendwas, und vier und vier macht irgendwas. Leider nicht dasselbe, dann wär's leicht.
Das ist aber auch schon höhere Mathematik.“

3

14.03.2015, 22:47

SVG ;)

MfG
Check

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