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JJJ

Frischling

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1

02.02.2015, 13:15

adventure game

Hallo liebe comunity



Ich plane gerade mein erstes richitges java game

Ich möchte gerne ein 2D Adventure game machen, aber ich habe keine Ahnung wie ich anfangen soll. Ich weiß bereits die Story undso.....


Aber ich weiß nicht wie ich anfangen soll das zu programmieren.


Wie und wo mache ich die Spielmap und die gesame grafik?? Wie viel Arbeit wird das

Bösewicht

unregistriert

2

02.02.2015, 18:06

https://www.spieleprogrammierer.de/wiki/…ammieren_lernen
Schnapp dir am besten ein ordentliches Buch oder schau dir ein paar Tutorials zu dem Thema an. Im o.g. Link findest du auch noch einige nützliche Tipps.

LG,
Alex

JJJ

Frischling

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3

02.02.2015, 19:02

Vielen dank,

Kennst du auch noch eine gute seite kder videotutorials, bei denen es gut erklärt wird, wie man ein gutes adventure game programmiert?? Wäre sehr hilfreich

Nimelrian

Alter Hase

Beiträge: 1 216

Beruf: Softwareentwickler (aktuell Web/Node); Freiberuflicher Google Proxy

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4

02.02.2015, 19:06

Keine Videos gucken. Bücher/Tutorials lesen.
Ich bin kein UserSideGoogleProxy. Und nein, dieses Forum ist kein UserSideGoogleProxyAbstractFactorySingleton.

JJJ

Frischling

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5

02.02.2015, 19:18

Kennst du irgendwelche guten bücker oder tutorials?

David Scherfgen

Administrator

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Schorsch

Supermoderator

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7

02.02.2015, 21:13

Hier ist ein Buch über die Gameengine Unity. In dem Buch wird ein Adventure entwickelt. Vielleicht suchst du ja so etwas.
„Es ist doch so. Zwei und zwei macht irgendwas, und vier und vier macht irgendwas. Leider nicht dasselbe, dann wär's leicht.
Das ist aber auch schon höhere Mathematik.“

David Scherfgen

Administrator

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8

02.02.2015, 22:39

Zumindest wirst du da nicht viel lernen vermute ich stark, wenn du darauf aus bist.

So'n Quatsch.

David Scherfgen

Administrator

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9

02.02.2015, 23:38

Nicht viel außer "komponentenbasierter" Programmierung, aber ich konnte ja auch vorher schon programmieren. Der Threadersteller kann noch gar nicht programmieren, und das könnte er lernen. Außerdem sowas wie 2D-/3D-Transformationen, Hierarchien, ...
Was lernst du denn mit irgendeiner anderen Engine, was nicht spezifisch für diese Engine ist?

JJJ

Frischling

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10

03.02.2015, 07:02

Vielen dank für die Rückmeldung,


Ich glaube ich werde libgdx nehmen, weil ih habe auch ein android buch wo libgdx verwendet wird. Und ich will schon richiig programmieren

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