Hallo, ich mal wieder
Keine Angst, ich habe nicht mit der Spieleentwicklung aufgehört, hab mich lediglich an zBrush und Retopo gesetzt
Es gibt ja viele Vorzüge in einigen Engine´s. Die eine Engine kann mehr aushalten, die eine ist grafisch besser, die eine hat nen guten Server dingens wo alle Spieler auf 1 alleinigen Server spielen können usw...
Nun, da z.B. die BigWorld für MMORPGS so gut geeignet ist, jedoch grafisch mehr als nur 08/15 ist, wollte ich mich mal selber an Shader und co setzen.
Ich würde hier gerne erwähnen, dass diese Frage nichts mit dem Projekt zutun hat an den ich gerade teilnehme, ich lediglich auf solche Sachen aufmerksam gemacht und wollte aus eigen Interesse mich selber an sowas setzten:
DIE FRAGE:
Kennt ihr gute Tutorials wie man Game-Light erstellen kann und wie man diese in diese in eine Engine einfügt?
Die Funktionen einer Engine sollen mich mehr begeistern und nicht die Grafik. Da es heute so viele Grafik-Otakus gibt ist da die Engine Auswahl doof
Edit: Ich schau mir mal Light Maps an.