Hallo zusammen,
es ist eine ganze Weile her, als ich mich mit dem Thema DX auseinander gesetzt habe.
Mit Windows 8 und VS 2013 hat sich da mittlerweile ja einges getan.
So wie ich das bisher verstanden habe, sind die Templates im VS2013 lediglich für Windows-Store Games (also Metro?), welche das ICoreWindow Interface verwenden. Ich möchte gerne normale Desktop-Apps entwickeln. Leider nimmt die MSDN (zumindestens bei den aktuellen Artikeln) überwiegend Bezug auf die Windows-Store-Apps. Wo/wie beginne ich am Besten mit der Entwicklung für Direct2D auf dem Desktop?
Was ich dazu in der MSDN finde, ist teilweise veraltet (VS 2008 ). Ich habe den Eindruck, dass es zum Thema nicht so viele aktuelle Artikel gibt (abgesehen von Store-Apps).
Wo finde ich aktuelle Quellen/Bücher/etc. zum Thema DX11 (D2D) unter Windows 8 (Desktop)? Der Einstieg fällt mir generell ein wenig schwer, da es mich hier und da verwirrt. Das alte DX SDK wurde "abgeschafft" und gepusht wird Windows-Store. Also nochmal kurz: Ich bin über jegliche Hilfe, die mir den Einstieg in D2D erleichtert
Edit: Welches Project-Template nehme ich am besten zur D2D-Entwicklung? MFC? Win32?
Gruß
n2k