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09.07.2014, 19:18

Designer für Game-Cover gesucht

Guten Tag liebes Forum,

ich und ein paar Freunde haben im Zuge eines Schulprojektes ein rundenbasiertes 2D Strategiespiel ("Warhammer: Revenge of the Gods") programmiert, angelehnt an das Warhammer Tabletop Universum. Wer Warhammer kennt: das Spiel ist im Prinzip ein Simulator, der entweder alleine, oder während einer Warhammer-Schlacht gespielt werden kann. In ein paar Wochen sind wir wohl mit der Alpha-Phase durch und ich werde auch im Vorstellungsbereich eine erste Testversion des Spiels anbieten.

Lange Rede, kurzer Sinn:
Wir suchen jemanden, der uns ein Game-Cover erstellt. Ich habe zwar alle restlichen Grafiken, auch das UI usw. angefertigt, doch das Game-Cover ist das Erste was man vom Spiel sieht und eine Art Aushängeschild, daher vertraue ich dort nicht genug auf meine Zeichenkünste :)

Es sollte von der Orientierung her ähnlich wie "http://helgekoenig.de/wp-content/gallery/blog/war.jpg" aussehen, jedoch mit einem anderen Spieltitel usw.

Über das Entgelt kann man sich bei genauerer Festlegung des Detailgrades, sowie der Bewertung der aufzubringenden Zeit Gedanken machen, ich denke, dass man sich da durchaus einig wird.

PS: Die Lizenzrechte werden keine Probleme machen, habe ich mich diesbezüglich schon mit Games Workshop unterhalten.


MfG Luca :thumbsup:

BlueCobold

Community-Fossil

Beiträge: 10 738

Beruf: Teamleiter Mobile Applikationen & Senior Software Engineer

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2

10.07.2014, 07:48

Mit Games Workshop unterhalten? Hat Dir ein Red Shirt die Erlaubnis gegeben? Denn GW ist sehr sehr sehr restriktiv, was die Verwendung Ihrer Marke angeht. Sie erlauben nicht einmal T-Shirts selbst anzufertigen oder sich Tattoos damit stechen zu lassen, obwohl sie das rein gar nichts angeht.
Teamleiter von Rickety Racquet (ehemals das "Foren-Projekt") und von Marble Theory

Willkommen auf SPPRO, auch dir wird man zu Unity oder zur Unreal-Engine raten, ganz bestimmt.[/Sarkasmus]

3

13.07.2014, 00:03

Heh, nein, die haben doch niemals die Machtposition so etwas offiziell zu erlauben :D "unterhalten mit GW" bedeuted, dass ich mit dem Lizenz-Team gemailt habe. Aber danke für den Hinweis, GW hat da eine wirklich rigorose Einstellung.

BlueCobold

Community-Fossil

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Beruf: Teamleiter Mobile Applikationen & Senior Software Engineer

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4

13.07.2014, 08:14

Das verblüfft mich, geht doch deren Rechtsabteilung oft gegen kleine Apps, gegen Blogs oder alternative Modell-Anbieter ziemlich übel sofort mit Abmahnungen und Klagen vor. Nun denn, wenn's so ist, ist es wohl so.
Ich werde auf die Alpha warten. :)
Teamleiter von Rickety Racquet (ehemals das "Foren-Projekt") und von Marble Theory

Willkommen auf SPPRO, auch dir wird man zu Unity oder zur Unreal-Engine raten, ganz bestimmt.[/Sarkasmus]

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02.08.2014, 22:46

Hallo Lucaa,

Warum sucht ihr euch nicht jemanden dessen Arbeit dem entspricht was ihr euch vorstellt und schreibt ihn/sie direkt an ...erfragt die Preise bzw. gebt ein festes Budget an das ihr zu verfügung habt?
Schau vllt. mal bei Drawcrowd.com oder Artstation.com vorbei.

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