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Anonymous

unregistriert

21

12.08.2004, 09:22

Objekte müssen ja am Anfang geladen werden. Dann kann man die ja gleich sortieren. Wie ist es aber z.B. mit gleichen Objekten die gleiche Texturen verwenden

Wie müsste ein Objekt aussen?

Sie müsste enthalten:

- x,y,z Daten
- Zeiger auf den Vertexbuffer in dem seine Geometrie gespeichert ist
- Eine ID um es ansprechen zu können.

Also speichert ein Objekt nicht die Vertices selber sondern hat nur einen Zeiger auf den Speicherplatz im Vertexbuffer.

So währe es doch evt. auch möglich Objekte im Spiel zu erstellen. Es müssen ja "nur" Positionsangabe, Eine ID, und der Zeiger auf den VB erstellt werden.

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