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StrategeTobi

Frischling

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51

06.07.2014, 20:00

Naja es soll ja auch flexibel sein, nur ich brauche natürlich dennoch erstmal ein Grundgerüst.
Ich meine auch Maya, Blender und Co haben ja solche Felder irgendwo muss das ja hin ;)

Ich habe mir das so gedacht dass man zumindest zwischen 2 Optionen wählen kann nämlich
die OU Version (für ObenUnten) und die UL Version (für UntenLinks).
Dann soll man sich die noch zurecht machen können aber erstmal muss man ja dennoch ein Grundgerüst haben oder?
http://up.picr.de/16733152ss.png

StrategeTobi

Frischling

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52

08.07.2014, 00:18

Möglicherweise ist wenn das für denn Anfang her eine Nummer zu groß ist
auch nur ein Baukasten für Raumschiffe, Schiffe, Panzer usw. zu machen welches man dann Ingame nutzen könnt.
Hört sich auch interessant an und man braucht wohl auch nicht alle Funktionen auch wenn 3D-Bearbeitung möglich sein soll.

Wäre hier aber Off-Topic.
http://up.picr.de/16733152ss.png

Naz

Frischling

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53

08.07.2014, 16:42

Besonders für Noobs so wie ich es bin :thumbsup: wäre es sicherlich einfach. Denn die 3D Programme wie Blender und Co überschlagen einen Anfangs schon. Hilfreich wäre es mit Sicherheit und das habe ich bei allen vermisst, wenn es schon bestimmte 3D Vorlagen geben würde und man diese nur noch durch eventuell Texturen oder kleine Änderungen anpassen müsste.Quasi schon fertige Straßen, Lampen, Gebäude, Tiere und Pflanzen. Wäre dann wie ein Editor (Baukasten Stil) . Beim Gebäudebau könnte man sich an dem Editor von Sims anpassen. Er ist wirklich kinderleicht zu bedienen und es lassen sich mit den richtigen Texturen doch gute Ergebnisse erzielen.

Renegade

Alter Hase

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54

08.07.2014, 17:51

Ich denke, du könntest sehr viel GUI einsparen wenn du dir die Gesten-Steuerung von Maya zum Vorbild nimmst und diese weiter entwickelst. Ich habe Bekannte, die so pfiffig mit dieser Steuerung umgehen, dass sie nicht einmal mehr die Texte lesen sondern lediglich die Bewegung in Sekundenbruchteilen ausführen.

PS: Ich muss meine Bedenken zu deinem Vorhaben äußern. Solch ein Programm zu schreiben benötigt sehr viel Know-How. Mal ganz abgesehen vom Arbeitsaufwand. Ich halte es für eine ganz schöne Nummer zu groß.
Liebe Grüße,
René

StrategeTobi

Frischling

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55

08.07.2014, 21:45

Zitat

PS: Ich muss meine Bedenken zu deinem Vorhaben äußern. Solch ein Programm zu schreiben benötigt sehr viel Know-How. Mal ganz abgesehen vom Arbeitsaufwand. Ich halte es für eine ganz schöne Nummer zu groß.


Damit bist du nicht alleine ich denke ja genauso. Aber wenn man es nicht probiert.
Zudem geht es ja auch nur um das Konzept, mir ist es gleich ob ich dass nur für mich mache oder für andere.
Ein Baukasten hingegen könnte ich mir schon vorstellen.

Gestensteuerung ist mir aber definitiv eine Nummer zu hoch.
Wenn dann mache ich das sowieso nicht alleine aber ich kann dir gleich sagen Gestensteuerung bekomme ich definitiv nicht hin 8|



Zitat

wenn es schon bestimmte 3D Vorlagen geben würde und man diese nur noch durch eventuell Texturen oder kleine Änderungen anpassen müsste.Quasi schon fertige Straßen, Lampen, Gebäude, Tiere und Pflanzen. Wäre dann wie ein Editor (Baukasten Stil)


Na ganz so leicht wäre dass dann ja dennoch nicht.
Mit Baukasten ist eher eine Bauanleitung gemeint und ein Fokus auf die Features die man dafür braucht.
Zwar könnte ich mir Beispielgrafiken vorstellen und wenn eine Community das bereitstellt wäre auch super nur
ein bisschen 3D Können muss man immer haben, auch wenn das bei einem Baukasten bedeutend weniger wäre.
Aber wie gesagt das wäre ziemlich Off-Topic.
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David Scherfgen

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56

09.07.2014, 08:29

Auch Bücher wie Mensch-Computer-Interaktionen oder allgemein Medientheorie haben einiges gelehrt bezüglich Usibility.

Nur scheinbar nicht, wie man das Wort Usability richtig schreibt ;)

Schorsch

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57

09.07.2014, 12:32

@Bambi du meinst sicher eine 3D Maus. Vor allem für Kamerasteuerung finde ich das echt genial, konnte so ein teil aber erst ein paar mal in der Uni benutzen.
„Es ist doch so. Zwei und zwei macht irgendwas, und vier und vier macht irgendwas. Leider nicht dasselbe, dann wär's leicht.
Das ist aber auch schon höhere Mathematik.“

StrategeTobi

Frischling

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58

09.07.2014, 13:11

Ich schau mir mal ein paar Beiträge an und schau auch mal ob ich Fachliteratur dazu finden kann.
Bei den Brillen zur Steuerung ist die Frage ob sich das bereits in den nächsten Jahren durchsetzt, ich befürchte das dauert noch ein paar
Jahre.

Im Moment haben auf jeden Fall nicht genügend Leute so eine Brille.

Vom Interface kannst du eine direkte 1 zu 1 Kopie von mir nicht erwarten.
Allerdings werde ich mir vor allem einmal Maya genauer anschauen da ich dies noch nicht so kenne wie Blender und Adobe-Software.
So toll finde ich das Blender Interface allerdings net, auch wenn es nochmal deutlich besser ist als Photoshop und Co.

Ehrlich ich habe noch nie eine 3D-Maus nutzen können ;)
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StrategeTobi

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59

09.07.2014, 20:53

Würde ich lesen aber nicht selbst machen ;)
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