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Anonymous

unregistriert

1

30.07.2004, 14:40

Animierte Hand als Visualisierung eines Datenhandschuhs

Hallo Zusammen,
basierend auf der Tribase Engine möchte ich eine VR Anwendung basteln.
Dabei soll eine animierte Hand die Bewegungen der Finger in einem Datenhandschuh (P5, gibts billig bei Ebay) visualisieren.

Wie geht man dabei am Besten vor?
Soviel ich weiss sind Tribase Modelle nicht animiert.
Erzeugt man jetzt jedes Fingerglied als einzelnes Modell und versucht diese Modelle zusammenspielen zu lassen?

Ist die Tribase Engine dafür überhaupt sinnvoll geeignet?
Irgendwelche Ideen?

Viele Grüße
Markus

adapto

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2

30.07.2004, 14:51

schau dir doch mal das neue emm datenformat von david an. das unterstützt doch animierte modelle.

Anonymous

unregistriert

3

30.07.2004, 15:49

Hallo,
danke für deine Antwort.
Soviel ich weiß, benötigt man für das neue Format 3D Studio Max.
Ich fürchte diese Software übersteigt mein Budget bei Weitem :crying:

Greetings
Markus

4

30.07.2004, 16:06

Du kannst ja auch z.B. Milkshape benutzten. Das exportiert das 3DS Format. Das 3DS-Format ist ja nicht das eigentliche Format von 3D Studio Max.
Wichtig! Ich übernehme keinerlei Verantwortung für eventl. Datenverlust oder Schäden am Rechner ;D

dot

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5

30.07.2004, 17:40

Zitat

Wie geht man dabei am Besten vor?


stichwort knochenanimation ( vermutlich brauchst du dazu inverse kinematik, je nachdem was dir dein datenhandschuh so mitteilt )...

Zitat

Ist die Tribase Engine dafür überhaupt sinnvoll geeignet?


ich denke schon.

Anonymous

unregistriert

6

02.08.2004, 09:12

Hi,
vielen dank für die Antworten!
Was mir noch nicht so ganz klar ist:
Ich dachte bei Davids Projekt handelt es sich um ein Exporter Plugin.
D.H. man benötigt 3Dsmax um dort das Plugin 'einzustecken'?

Oder ist das ganze ein 3DS->EMM Konverter? Falls ja, wie wird er verwendet?

Viele Grüße
Markus

adapto

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7

02.08.2004, 13:38

es handelt sich um ein export plugin für max und nicht um einen konverter.

Anonymous

unregistriert

8

02.08.2004, 13:57

und wie läßt sich dieser Exporter dann ohne 3DSmax z.B. mit milkshape verwenden?

CuTeX0r

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9

02.08.2004, 14:05

öhm ich hab kA, aber ich nehm mal schwer an gar nich..?!

adapto

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10

02.08.2004, 16:15

mit milkshape gehts natürlich nicht. da brauchst du schon max 5 oder 6 für um emm dateien zu exportieren.

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