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Khodos

Frischling

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1

18.05.2014, 23:03

SDL2 lässt sich nicht einbinden/linken

Ich hab versucht in Visual Studio 2010 die SDL 2 einzubinden. Hab alles gemacht, was ich so in den Beschreibungen einiger Seiten gelesen habe, hab die include und die lib Ordner angegeben und die lib Dateien im Linker angegeben, leider spukts mir immer noch Fehlermeldungen aus. Hab heute schon den halben Tag nach dem Fehler gesucht. Hier erstmal der Code von dem kleinen Beispielprogramm:

C-/C++-Quelltext

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#include <iostream>
#include <SDL.h>

using namespace std;
 
int main(int argc, char* argv[])
{
    // SDL mit dem Grafiksystem initialisieren.
    if(SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO) == -1)
    {
        // Ups, das hat nicht funktioniert!
        // Wir geben die Fehlermeldung aus.
        cout << "Konnte SDL nicht initialisieren! Fehler: " << SDL_GetError() << endl;
        return -1;
    }
}


Die Fehlermeldungen:

C-/C++-Quelltext

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1>------ Erstellen gestartet: Projekt: programmSDL, Konfiguration: Debug Win32 ------
1>  main.cpp
1>c:\users\***\desktop\sdl\programmsdl\programmsdl\main.cpp(16): warning C4715: "SDL_main": Nicht alle Steuerelementpfade geben einen Wert zurück.
1>main.obj : error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol "_SDL_GetError" in Funktion "_SDL_main".
1>main.obj : error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol "_SDL_Init" in Funktion "_SDL_main".
1>MSVCRTD.lib(crtexe.obj) : error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol "_main" in Funktion "___tmainCRTStartup".
1>C:\Users\***i\Desktop\SDL\programmSDL\Debug\programmSDL.exe : fatal error LNK1120: 3 nicht aufgelöste externe Verweise.
========== Erstellen: 0 erfolgreich, Fehler bei 1, 0 aktuell, 0 übersprungen ==========


Ich hoffe mir kann hier jemand helfen.

MfG Khodos
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2

19.05.2014, 01:13

Probier mal nach dem #include <SDL.h> ein #undef main
Der einfachste Weg eine Kopie zu entfernen ist sie zu löschen.
- Stephan Schmidt -

Khodos

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3

19.05.2014, 18:00

Hat teilweise funktioniert, jetzt kommen noch 2 Fehlermeldungen:

C-/C++-Quelltext

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1>------ Erstellen gestartet: Projekt: programmSDL, Konfiguration: Debug Win32 ------
1>  main.cpp
1>main.obj : error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol "_SDL_GetError" in Funktion "_main".
1>main.obj : error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol "_SDL_Init" in Funktion "_main".
1>C:\Users\***\Desktop\SDL\programmSDL\Debug\programmSDL.exe : fatal error LNK1120: 2 nicht aufgelöste externe Verweise.
========== Erstellen: 0 erfolgreich, Fehler bei 1, 0 aktuell, 0 übersprungen ==========
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19.05.2014, 18:46

Hast du die entsprechende lib (SDL.lib) gelinkt?
Der einfachste Weg eine Kopie zu entfernen ist sie zu löschen.
- Stephan Schmidt -

Khodos

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20.05.2014, 15:21

Ja, hab ich.

Ich werde aber erstmal mit der 1.2 weiterarbeiten, die funktioniert wenigstens.
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