Übrigens habe ich die Normal Map nun mit anderen Modellen erstellen können.
Keine Ahnung, was ich bei meinem Haus alles falsch gemacht habe, aber ich werde es nochmal neu modellieren.
Ich freue mich richtig, dass ich nun auch normal maps erstellen kann.
Ich denke, das Hintergrundwissen kommt nach einer Zeit dazu, damit meine ich die ganzen Nebenfunktionen die vielleicht für bestimmte Objektarten wie organische und unorganische Objekte beachtet werden müssen in Zukunft hinzu, wie alles andere auch.
Ich habe mich also wieder mit englischen Tutorials durchkämpfen können und kann mich nun auf
a) Maya-> After Effects import konzentrieren, da ich auch gerne ein wenig in Richtung Film gehen will
b) mit Bitmap2Material will ich mich nun endlich richtig beschäftigen. Den Substance Painter habe ich nun auch und es ist ein sehr simples Programm, welches in 1 Tag vollständig zu lernen ist. (leider)
c) Effekten beschäftigen. Ich habe heute eine menge Effekte kennengelernt, wie realistischer Regen, Konfetti, einen echtzeit aufwachsender Baum usw...
Ich will unbedingt erfahren, wie man seine eigenen Effekte für "Spiele!) machen kann, da die Effekte die ich verwendete anscheinend für Filme geeignet waren.
(Oder ist es einfach so, dass das Feuer gerne 10-20000 Triss hat?)
Werde mich mal weiterhin rann halten und schauen wie da so alles funktioniert. Es sind ja eh bald Ferien und in den Ferien schaff ich immer das Meiste