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31

01.05.2014, 17:23

Zitat


Aber BTT: UE4: wenn ich mir nur 1 Monat Abo hole, dann kann ich die Engine ohne Updates länger verwenden?
Würde ich dann zum Testen machen um mir später das volle Abo zu holen.


Jo das geht.

birdfreeyahoo

Alter Hase

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32

01.05.2014, 17:31

Danke, ich finde das neue System ist optimal für Hobbyentwickler. Es gibt eine günstige Testmöglichkeit und die Engine ist in der Vollversion finanzierbar.

Sc4v

Alter Hase

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33

02.05.2014, 11:58

Seit dem Update 4.1 ist auch das Lizenzmodell geändert worden. Nun kannst du 3000$ / Monat mit der UE4 umsetzen ohne 5% gross product revenue zu zahlen

34

02.05.2014, 14:23

Seit dem Update 4.1 ist auch das Lizenzmodell geändert worden. Nun kannst du 3000$ / Monat mit der UE4 umsetzen ohne 5% gross product revenue zu zahlen
Pro Quartal 3000$ nicht pro Monat (https://answers.unrealengine.com/questio…very-clear.html oder hier https://www.unrealengine.com/eula)

Nimelrian

Alter Hase

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35

02.05.2014, 16:20

Seit dem Update 4.1 ist auch das Lizenzmodell geändert worden. Nun kannst du 3000$ / Monat mit der UE4 umsetzen ohne 5% gross product revenue zu zahlen

Habe ich auf der letzten Seite schon geschrieben, aber danke für die Erinnerung :D
Ich bin kein UserSideGoogleProxy. Und nein, dieses Forum ist kein UserSideGoogleProxyAbstractFactorySingleton.

Sc4v

Alter Hase

Beiträge: 376

Beruf: Student

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36

04.05.2014, 18:41




Sorry, da hast du natürlich vollkommen Recht!
Und ja, ich überfliege Postings einfach zu oft nur ;)

birdfreeyahoo

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Beruf: Junior Software Engineer

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37

04.05.2014, 18:58

Wer hat sie jetzt hier alles schon (UE4)?
Also ich finde das Einarbeiten fällt relativ leicht.

38

10.05.2014, 20:51

Also ich habe auch seit einiger zeit zugang zur UE4 und ich muss schon sagen was einfachheit/Benutzerfreundlichkeit angeht ist die bisher unübertroffen ( habe zuvor auch schon längerer Zeit mit der CE3 bzw dem UDK gearbeitet), besonders das zusammenarbeiten mit anderer Software fällt sehr leicht ( zb. FBX - Import aus 3ds etc.) und auch mit Dingem wie dem Material-Editor oder dem Blueprint - Scripting kommt man sehr gut zurecht ( Meiner Meinung nach weit besser als mit der CE3)

SwordArt

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39

11.05.2014, 16:32

Schon ziemlich interessant, wie schnell so ein Wechsel passieren kann.
Einige benutzen die Unity Engine und schwub seit nen Monat wollen sie alle die Unreal Engine benutzen xD

40

11.05.2014, 17:04

Schon ziemlich interessant, wie schnell so ein Wechsel passieren kann.
Einige benutzen die Unity Engine und schwub seit nen Monat wollen sie alle die Unreal Engine benutzen xD


Wer ist denn 'alle' ? Für mich bleibt die Unreal Engine weiterhin uninteressant - habe mir statt ein Unreal Abo deshalb Unity Pro zugelegt ^^ ...

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