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NachoMan

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11

24.03.2014, 10:54

Hoffentlich legt Unity noch nach, sonst müssten wir umsteigen und fast von vorn anfangen^^
"Der erste Trunk aus dem Becher der Erkenntnis macht einem zum Atheist, doch auf dem Grund des Bechers wartet Gott." - Werner Heisenberg
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MitgliedXYZ

Alter Hase

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12

24.03.2014, 18:48

Unity wird ja zurzeit sehr gehypt. Aber von der Grafik her ist die UE/CryEngine doch deutlich besser (Spiegelungen nur in Unity Pro, etc.).
Wenn man wirklich schon nach einem Monat kündigen kann, werde ich es bei Gelegenheit auch mal testen.

birdfreeyahoo

Alter Hase

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13

24.03.2014, 19:14

Also die CryEngine 3 hab ich versucht, aber für mich als Hobbyentwickler ist sie eindeutig zu komplex.

MitgliedXYZ

Alter Hase

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14

24.03.2014, 19:47

Aber in den Demovideos sieht zumindest die Unreal Engine recht Einsteigerfreundlich aus. Hat jemand schon Erfahrungen gesammelt?

NachoMan

Community-Fossil

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15

24.03.2014, 21:58

Das größte Manko für Hobbyentwickler ist in meinen Augen die Programmiersprache(C++). Allerdings bietet die Unrealengine ein sogenanntes Blueprintsystem. Ich werde es auf jeden Fall mal ausprobieren. Was sind schon 20€ im Vergleich zu der Arbeit die man dabei spart? (aus der Sicht eines Mittelmäßigen C++ Programmierers)
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KeksX

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16

24.03.2014, 22:44

Ich persönlich bleibe nach wie vor erstmmal bei Unity, da die imho die Community-Arbeit derzeit ungeschlagen ist.

Aber ich schätze früher oder später werde ich auch mal einen Blick in UE/CE wagen, das sind echt verlockende Angebote wie NachoMan schon sagt.
WIP Website: kevinheese.de

17

25.03.2014, 13:36

Ein user hat mal ebend am wochendende den Ballroom aus dem neuen assasinsCreed trailer nachgebaut :D
https://forums.unrealengine.com/showthre…-VIDEO-Ballroom
Meine Website mit Updates/News zu Aktuellen Projekten:SpareTime-Development

@zimmer

Alter Hase

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18

25.03.2014, 15:17

Hammer! Ich stehe auch auf Kunst und so und das sieht richtig real aus! :golly:

Legend

Alter Hase

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19

25.03.2014, 15:55

Halb OT: Warum denke ich mir auf allen Skalen bei Epic's eigenen Demos ihrer Engine auf allen Ebenen nur "hmm, scheint sich ja nicht mehr sooo viel bei der Unreal-Engine zu tun, mittlerweile sehen CryEngine oder Frostbite besser aus", aber dann machen andere mit der Unreal-Engine viel imposanteres? Geht das nur mir so?
"Wir müssen uns auf unsere Kernkompetenzen konzentrieren!" - "Juhu, wir machen eine Farm auf!"

Netzwerkbibliothek von mir, C#, LGPL: https://sourceforge.net/projects/statetransmitt/

20

25.03.2014, 16:41

@Legend: Ich GLAUBE das könnte daran liegen, das EPic bei den demos Fantasy/Scify nimmt und einen absichtlich fast realistischen stil nimmt. Lieber fast realistisch in gut als realistisch in schlecht.
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