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DrthM2001

Alter Hase

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21

20.07.2004, 18:13

Wenn hier jemand ne gute Idee vorlegt und mich motiviert mach ich auch mit ;D
Naja mal sehen- klingt interessant.

Ich weiss nicht so ganz ob sich die Vorteile von 2D wirklich lohnen. Wozu haben wir denn Davids Buch? :-D Außerdem ist es gar nicht sooo viel mehr Arbeit mit den Gfx. Ein Modell zu basteln und zu bemalen geht mit BodyPaint und geeigneter Modelliersoftware recht schnell. Dass animieren noch schneller (ok, kommt drauf an welche Qualiät, aber ich stell gerne mein Motion-Capturing Studio bereit :P ). Die vielein einzelnen Animationsphasen in 2D, die flüssig sein müssen, hohe Auflösung, und viele verschiedene. Ansonsten können wir ja gleich mit RPG Maker ein PixelRPG basteln. Wäre warscheinlich sinnvoller.
Man stelle sich mal vor: *WIR* würden zusammen irgendwie mal so durch Zufall und viel Glück und Skill und mit der Hilfe von Davids Forum, ne kleine (also wirklich nur sehr simple) Engine aufbauen, mit einem Modellformat incl Animationen und einem Leveleditor/Modelller und Skriptsprache. Klar, das zu schaffen ist um einiges langwieriger und aufwenider. Aber es ist zu schaffen. Und wenn wir schon ein "fertiges Spiel" machen wollen, dann sollte da schon was bei rauskommen, kein 320*240 Diablo-Klon mit der SDL.

EDIT: Jo Skype rult! Ich bin da fast immer online!!!! Funzt auch bei den hartnäckigsten bösartigsten Routern ohne Portforewarding! Mein Name bei Skype ist: drthm2001

big_muff

Alter Hase

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22

20.07.2004, 18:48

Wow! So viele Zusagen! Das freut mich!!!! ;D (Hab leider kein Smiley gefunden das meine Freude ausdrücken könnte, aber das ist auch nich' schlecht)

Zitat von »"Sicaine"«

hm jut hab erst die ersten 100 Seiten des Buches, aber wäre trozdem interresiert.


Also ich hätte nichts dagegen

Zitat von »"CuTeXOr"«

Warum soll es eine komplett selbst entwickelte Engine sein? Ich fände, die Tribase würde vollkommen reichen, und die kennt ja auch jeder, der das Buch hat.


Könnte man drüber abstimmen. Ich hab eigentlcih selbst entwickelt gedacht, weil die TriBase ja nich für 2D-Spiele gemacht wurde (grundsätzlich) und eine selbstentwickelte viel flexibler und optimierter sein kann. Ausserdem lernt ja man auch dabei und wenn so viele Leute mitmachen hätte man das ja auch relativ schnell :).

Zitat von »"CuTeXOr"«

Kommunikationsplattform find ich nicht unbedingt, dass nur MSN in frage kommt, ICQ und der IRC geht genauso

Zitat von »"kaid"«

was die Kommunikation betrifft, wir könnten doch einen von Davids Chats nehmen

Zitat von »"DragonMaster"«

Ich empfehle eine Speach-Software á la TeamSpeak oder wenn es nicht so viele sind Skype. Das ist besser als jeder Chat. Dazu noch ein Forum um Informationen dauerhaft speichern zu können.


Mir ists egal. Nur ICQ läuft bei mir nich' so richtig und IRC kenn ich nich' aber das wäre sonst schon OK (Hab' nich' mit so 'nem grossen Anti-MSN Widerstand gerechnet). Skype hab' ich auch aber Teamspeak läuft nich' so richtig.

Zitat von »"DragonMaster"«

Na Nox...man will es ja nicht gleich Übertreiben. Klar ein Cooles 3D Game á la World of ........ dazu führt das einer nach dem anderen das Team verläst.


Genau das habe ich mir, gedacht als ich mich für ein 2D-Spiel entschieden habe. Fakt ist: 3D ist viel aufwändiger und länger und je länger ein Projekt dauert desto mehr zerfällt das Team und genau das will ich auf keinen Fall!!!!!!

Zitat von »"Lurnas"«

PS: Ich würd, wenns eine gibt, gern was zu der website beitragen...


Würde mich freuen!

Zitat von »"Sicaine"«

btw: ich hab space 50gig/traffic und is halt im omment nich wirklich was drauf also kapazität wäre da.


Würde mich noch viel mehr freuen!!! (Heute ist mein Glückstag ;))

Zitat von »"DrthM2001"«

Wenn hier jemand ne gute Idee vorlegt und mich motiviert mach ich auch mit


Tja, ich hab schon eine ;D, aber ich verrat sie euch nicht. Ich habe mir gedacht das sich zuerst alle eine Idee überlegen und dann wird abgestimmt und die beliebteste setzen wir um.

Zitat von »"DrthM2001"«

Ein Modell zu basteln und zu bemalen geht mit BodyPaint und geeigneter Modelliersoftware recht schnell. Dass animieren noch schneller


Das kann ich nicht so richtig glauben. Ausserdem ist aus der Mathematik folgende Gleichung nach der Norm der IMS definiert worden ;D:

geeignete Modelliersoftware = teuer


Also eine Homepage mit Forum ist geplant. Ich wollte das eigentlich auf meinen 20MB gratis Provider-Speicherplatz hochladen, aber der Speicherplatz von Sicaine klingt besser ;D! Vor allem wird es so auch einfacher, alle Teammitglieder auf den neusten Stand des Projekts zu bringen.

EDIT: Habt ihr auch schon mal über 10min an einem Thread geschrieben ;D?
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DrthM2001

Alter Hase

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23

20.07.2004, 19:04

Zitat

geeignete Modelliersoftware = teuer


Muss man dazu was noch was sagen... Es gibt Möglichkeiten an gute Software günstig ranzukommen. Oh nein an was denkt ihr! Nein das meine ich nicht. Es gibt auch noch kostengünstige Alternativen wie Milkshape dass auch eine Demo hat und ein cooles SDK zum PLugIns schreiben.

Zudem: Ich wäre wennschondennschon für eine eigene 2D/3D Engine. Nicht nur weil man was dabei lernt, sondern erhöht es auch den eigenen Stolz ;p Von mir aus können wir die TriBase ja etwas verkrüppeln, da die eignetlich ZU viel kann

big_muff

Alter Hase

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24

20.07.2004, 19:13

Zitat von »"DrthM2001"«

Ich wäre wennschondennschon für eine eigene 2D/3D Engine. Nicht nur weil man was dabei lernt, sondern erhöht es auch den eigenen Stolz


Da bin ich genau der gleichen Meinung! Es sei denn du verstehst unter 2D/3D-Engine nicht auch eine Engine die 2D Grafik anzeigen kann und das auf Basis von Direct3D.
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Sicaine

unregistriert

25

20.07.2004, 19:24

Hm ne Engine ala 3d Studio game zu basteln das wäre auch geil. Vorallem man könnte die dann auch verkaufen bzw. unter die GLP setzten.


Öhm ne ich sitz da keine 10 minits dran schreib schneller :P

Aber wir sollten uns jetzt erstmal auf überhaupt was einigen. Sonst wird das garnichts!

big_muff

Alter Hase

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26

20.07.2004, 19:27

Zitat von »"Sicaine"«

Aber wir sollten uns jetzt erstmal auf überhaupt was einigen. Sonst wird das garnichts!


Dafür sollte man sich zuerst mal irgendwo treffen (IRC, Skype oder so).
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Sicaine

unregistriert

27

20.07.2004, 19:54

Hm ok ich schlag spontan einfach mals quaknet vor(bin eh grad drinnen ^^)

Channel: #3dsp
Mein nick: TDW-Sicaine.

ach ja irc://irc.quakenet.org

Lurnas

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28

20.07.2004, 19:57

mhhh,
ich würd mal vorschlagen jeder sagt mal (jeder mit interesse)
wann er zeit hätte (so dass möglichst viele kommen können)

Also ich hätt eigentlich immer vor 22 zeit...


@website

Ist das ok wenn ich einfach mal was bastel das hier dann poste
und man dann guckt was man ändern könnt/muss

Sicaine

unregistriert

29

20.07.2004, 20:07

Ja warum nicht?

hm irc da bin ich eh immer also einfach reingehen und idlen. ICh geh ja schwer davon aus, dass hier jeder dsl hat.

30

20.07.2004, 20:25

Also, ich sitz fast den ganzen Nachmittag bis früher Abend vorm Computer(Mo-Sa)
Ich bin daher Nachmittags recht flexibel, was die Zeit betrifft ;)

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