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06.03.2014, 18:34

Positionierung auf einer Kugel/Sphere auch nach Rotation

Hallo,

folgendes Beispiel: http://othree.github.io/360-panorama/three-2d/

Wenn man die Seite öffnet, sieht man eine 3D Rund-um-Ansicht als wäre man in einer Kugel.

Da sind 3 Fenster nebeneinander zu sehen und am 3. Fenster am oberen rechten Rand soll nun als Beispiel etwas platziert werden. Im Hintergrund sieht man einen schwarzen Gitter der die Kugel visuell darstellt.


Wie berechne ich dieses Gitter bzw. die Position davon? An der bereits erwähnten oberen rechten Ecke des Fensters sieht man am Gitter jedoch, das da eine Krümmung vorhanden ist. Je weiter das geht, desto höher ist die Krümmung/Streckung/Verzerrung. Gibt es dafür einen Fachbegriff oder eine Formel, um das ausrechnen zu können?

Gruß

Dieser Beitrag wurde bereits 6 mal editiert, zuletzt von »highlight« (24.03.2014, 14:38)