Eine Frage hätte ich schon noch, wozu ich im Internet keine Antwort finde.
Wie regelt man das mit den Spielzuständen (Menü / Intro / Game).
Mir fehlt keine Möglichkeit ein, das in die Scripts zu integrieren.
Moin,
das ganze setzt Du mit Szenen um. In Szenen, im Fachjargon auch einfach nur "Level" genannt, können auch einfach nur selbstablaufende Dinge geschehen, sowie z.B. ein Intro. Auch ein Menü hat dann seine eigene Szene, wobei man Menüs auch über GUI Funktionen einblenden kann.
Möglicherweise habe ich das jetzt sehr laienhaft erklärt, ich spiele nämlich nur nebenher mit Unity herum.
Es gibt viele gute Tutorials, darunter auch in deutscher Sprache, die einen absoluten Einsteiger solide abholen. Ich habe damals aus einem simplen SideScroller, den ich aus einem Tutorial übernommen habe, mit vielen Gimmicks einfach erweitert. Fahrende Plattformen, Fahrstühle, schiebbare Gegenstände, Schalter für stehende Lifte etc. Vielleicht finde ich das Projekt, dann stelle ich das Tutorialvideo und meine Version online.