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SwordArt

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1

02.02.2014, 13:37

Maya Smooth=Nurbs???

Hallo, ich habe soeben die Funktion "Smooth" in Maya entdeckt und war begeistert wie rund die Kanten geworden sind.

Nun meine Frage:

Hat sich das Polygon-Objekt nun in ein Nurbs Objekt umgewandelt?

Wenn nein, wann würdet ihr mir die Funktion Smooth denn empfehlen?

Ich würde sagen bei Charakter-Riggs aber sonst fällt mir spontan nichts ein.

Ich freue mich auf eure Hilfe :D

SwordArt

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2

03.02.2014, 23:07

Ich bitte um eine schnelle Antwort :( :D

Wenn die Frage zu undeutlich ist, erkläre ich sie euch gerne noch einmal.

Cranberry

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3

04.02.2014, 17:03

Nein wieso sollte es?
Smooth würde ich dir empfehlen, naja wenn du keine harte Kante sondern eine abgerundete Kante willst.

P.S.: Hast du schon mal ein richtiges Buch zum Thema 3D Grafik gelesen?

SwordArt

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4

04.02.2014, 17:10

Nope ;D

Bin kein Theoretiker eher der Praktiker :P

Und vielen Dank :D

Cranberry

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5

06.02.2014, 14:20

Bin kein Theoretiker eher der Praktiker

Sorry, aber das ist echt das dümmste was ich je gehört habe.
Schau dir ein gutes Buch an, dann werden sich solche Fragen in Zukunft erübrigen und du bekommst ein viel besseres Verständnis fürs modellieren.

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