Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
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Anonymous
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Anonymous
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Zitat
Ist ist die Lösung quasi, wenn ich nen Vertex habe, und es gibt diesen Vertex schon im Buffer, dann schau ich ob er andere TK hat, falls ja muss ich den Vertex nochmals in den Buffer schreiben, er wird also geklont/kopiert.
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