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adapto

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11

02.07.2004, 16:55

ok, danke ich werde das berücksichtigen. aber 512x512(schon wegen kompatibilität) wird bei mir die maximal grösste textur sein. nur bei der skybox werde ich wohl auf 1024x1024 zurückgreifen.

12

02.07.2004, 23:17

Zu dem Haus. Du kannst eine große textur als Grudngerüst nehmen. Wenn du dann Details haben willst, wenn du ranzoomst, kannst du eine Art Rauschen in eine kleine Textur machen und diese dann mit multitextureing darüber legen. Diese kleine Textur wird gekachelt und sorgt für Details, während die große Hintergrundtextur z. B. einen Riß über die gesamte Hauswand enthalten kann. Hab ich noch nicht ausprobiert, dürfte aber ganz gut funktionieren.
Lieber dumm fragen, als dumm bleiben!

adapto

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13

03.07.2004, 01:00

das funktioniert ganz gut beim terrain aber auf einer hauswand... muss ich auch mal testen.

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