Stilllegung des Forums
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Dieser Beitrag wurde bereits 3 mal editiert, zuletzt von »Sebastian Müller« (06.12.2013, 15:34)
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//Vectoren tbVector3 v_Rot; tbVector3 v_Scl; tbVector3 v_Pos; // Werte aus Environment-Ini Lesen v_Rot = readINIVector(...); v_Scl = readINIVector(...); // Ihr wisst ja was da steht. v_Pos = readINIVector(...); // Matrix erstellen tbMatrix mMarix; mMatrix = tbMatrixScl(v_Scl) * tbMatrixRot(v_Rot) * tbMatrixPos(v_Pos); // die Strukture Building, die in einer weiteren struktur untergeordnet ist, Stellt ein Gebäude da. // Sie enthält Daten wie (Matrix / Model usw). Man füllt dieser Gebäudestruktur einfach die aus der ini gelesene // Matrix (pos,scl,rot); mp_Env->Building[0].mMatrix = mMatrix; |
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Beruf: Teamleiter Mobile Applikationen & Senior Software Engineer
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