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adapto

Treue Seele

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11

21.06.2004, 19:07

hmm ich denke das ist zu aufwendig einen hash zu generieren pro vertex, aber ich hab mich mit suchalgos noch nicht beschäftigt. ich würde einfach nur die werte miteinander vergleichen und wenn es länger dauert ist es auch ok mal ne sekunde zu warten um die datei fertig zu generieren. ich weiss aber nicht wie lange sowas dauert bei 1.000.000 vertices, dass muss ich mal testen.

Anonymous

unregistriert

12

21.06.2004, 20:15

Jo teste das mal, und dann gib hier im Forum mal die Ergebnisse bekannt, das würde mich auch echt interessieren.

Arbeitest Du auch mit dem ASE Dateiformat von max? Wenn ich den Importer fertig habe, werde ich das auch mal mit verschiedenen Größen testen und meine Zeiten hier mal posten.

Osram

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13

21.06.2004, 22:48

1.000.000 vertices? Pro Objekt (es geht ja nur quadratisch in der Zahl der Vertices pro Objekt)? Für Realtimegrafik? Wenn Du Animationen hast, darfst Du sogar nur pro Unter-Objekt suchen.
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adapto

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14

21.06.2004, 23:35

@luke
ich schreibe gerade einen exporter für max. aber im moment wird bei mir noch nicht alles korrekt exportiert.

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