Stilllegung des Forums
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pd3d = Direct3DCreate9(D3D_SDK_VERSION); if(!pd3d) { MessageBox(hwnd, "Ein Fehler ist aufgetreten! Bitte installieren sie DirectX 9", "Fehler", MB_ICONEXCLAMATION); } //Videomodi int inm = pd3d->GetAdapterModeCount(0, D3DFMT_R5G6B5); pmodes = new D3DDISPLAYMODE[inm]; if(inm > 0) { for(int iMode = 0; iMode<inm; iMode++) { pd3d->EnumAdapterModes(0, D3DFMT_R5G6B5, iMode, &pmodes[iMode]); } delete[] pmodes; } // BACKBUFFER D3DDISPLAYMODE* pVideoModes = NULL; D3DFORMAT d3dFormats[] = {D3DFMT_X8R8G8B8, D3DFMT_A8R8G8B8, D3DFMT_R5G6B5, D3DFMT_A2R10G10B10, D3DFMT_A1R5G5B5, D3DFMT_X1R5G5B5}; D3DFORMAT* pFormat = NULL; for(int iNumFormats = 0; iNumFormats < 6; iNumFormats++) { if(SUCCEEDED(pd3d->CheckDeviceFormat(0, D3DDEVTYPE_HAL, D3DFMT_R5G6B5, D3DUSAGE_RENDERTARGET, D3DRTYPE_SURFACE, d3dFormats[iNumFormats]))) { if(SUCCEEDED(pd3d->CheckDeviceType(D3DADAPTER_DEFAULT, D3DDEVTYPE_HAL, D3DFMT_R5G6B5, d3dFormats[iNumFormats], bWindowed))) { d3dpp.BackBufferFormat = d3dFormats[iNumFormats]; } } } // Z-STENCIL-BUFFER D3DFORMAT d3dZStencilFormats[] = {D3DFMT_D16_LOCKABLE, D3DFMT_D32, D3DFMT_D15S1, D3DFMT_D24S8, D3DFMT_D24X8, D3DFMT_D24X4S4, D3DFMT_D32F_LOCKABLE, D3DFMT_D24FS8, D3DFMT_D16}; for(int iNumFormats = 0; iNumFormats < 9; iNumFormats++) { if(SUCCEEDED(pd3d->CheckDeviceFormat(0, D3DDEVTYPE_HAL, D3DFMT_R5G6B5, D3DUSAGE_DEPTHSTENCIL, D3DRTYPE_SURFACE, d3dZStencilFormats[iNumFormats]))) { if(SUCCEEDED(pd3d->CheckDepthStencilMatch(0, D3DDEVTYPE_HAL, D3DFMT_R5G6B5, d3dpp.BackBufferFormat, d3dZStencilFormats[iNumFormats]))) { d3dpp.EnableAutoDepthStencil = TRUE; d3dpp.AutoDepthStencilFormat = d3dZStencilFormats[iNumFormats]; } else { d3dpp.EnableAutoDepthStencil = FALSE; } } else { d3dpp.EnableAutoDepthStencil = FALSE; } } // Multisampling D3DMULTISAMPLE_TYPE d3dMultiSampleType[] = {D3DMULTISAMPLE_2_SAMPLES, D3DMULTISAMPLE_3_SAMPLES, D3DMULTISAMPLE_4_SAMPLES, D3DMULTISAMPLE_5_SAMPLES, D3DMULTISAMPLE_6_SAMPLES, D3DMULTISAMPLE_7_SAMPLES, D3DMULTISAMPLE_8_SAMPLES, D3DMULTISAMPLE_8_SAMPLES, D3DMULTISAMPLE_9_SAMPLES, D3DMULTISAMPLE_9_SAMPLES, D3DMULTISAMPLE_10_SAMPLES, D3DMULTISAMPLE_11_SAMPLES, D3DMULTISAMPLE_12_SAMPLES}; DWORD dwpQualityLevels; for(int iNumSamples = 0; iNumSamples < 16; iNumSamples++) { if(SUCCEEDED(pd3d->CheckDeviceMultiSampleType(0,D3DDEVTYPE_HAL, d3dpp.BackBufferFormat, bWindowed, d3dMultiSampleType[iNumSamples], &dwpQualityLevels))) { if(dwpQualityLevels > 0) { if(SUCCEEDED(pd3d->CheckDeviceMultiSampleType(0,D3DDEVTYPE_HAL, d3dpp.AutoDepthStencilFormat, bWindowed, d3dMultiSampleType[iNumSamples], &dwpQualityLevels))) { d3dpp.MultiSampleType = d3dMultiSampleType[iNumSamples]; d3dpp.MultiSampleQuality = dwpQualityLevels; } else { d3dpp.MultiSampleType = D3DMULTISAMPLE_NONE; } } else { d3dpp.MultiSampleType = D3DMULTISAMPLE_NONE; } } else { d3dpp.MultiSampleType = D3DMULTISAMPLE_NONE; } } ZeroMemory(&d3dpp, sizeof(d3dpp)); d3dpp.BackBufferWidth = pmodes[inm-1].Width; d3dpp.BackBufferHeight = pmodes[inm-1].Height; d3dpp.BackBufferCount = 1; d3dpp.SwapEffect = D3DSWAPEFFECT_DISCARD; d3dpp.hDeviceWindow = hwnd; d3dpp.Windowed = bWindowed; d3dpp.Flags = D3DPRESENTFLAG_LOCKABLE_BACKBUFFER; d3dpp.FullScreen_RefreshRateInHz = pmodes[inm-1].RefreshRate; d3dpp.PresentationInterval = D3DPRESENT_INTERVAL_DEFAULT; if(FAILED(pd3d->CreateDevice(D3DADAPTER_DEFAULT, D3DDEVTYPE_HAL, hwnd, D3DCREATE_HARDWARE_VERTEXPROCESSING, &d3dpp, &pDevice))) { MessageBox(NULL,"Ein Fehler beim Erstellen des Device!","Fehler", MB_ICONEXCLAMATION); } |
Dieser Beitrag wurde bereits 4 mal editiert, zuletzt von »CentuCore« (06.11.2013, 19:12)
Administrator
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »hoxplus« (06.11.2013, 19:02)
Administrator
#define ARRAY_SIZE(array) (sizeof(array)/sizeof(array[0]))
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template<typename T, size_t N> constexpr size_t ARRAY_SIZE(const T(&) [N]) { return N; } |
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »wluc-16« (06.11.2013, 19:42)
Es gehört sich nicht, hier einfach einen Haufen Code reinzuposten ohne irgendeine Art von Beschreibung des Fehlers oder eine konkrete Frage.
Du hattest scheinbar noch nicht einmal Zeit für ein "Vielen Dank für eure Hilfe!" oder "Könnt ihr mir bitte helfen?".
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