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KeksX

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1

28.08.2013, 20:29

"Unity introduces new 2D tools"

Hi Leute, beim allabendlichem Stöbern eben auf folgendes gestoßen:


http://www.gamasutra.com/view/news/19910…ew_2D_tools.php

Zitat

"The problem that we saw is that people who wanted to go 2D would go with other systems, different engines and SDKs," Helgason told us. "That makes us sad on its own, but we also felt like none of them were really offering useful workflows."


Bis jetzt handelt es sich nur um eine Beta, aber folgender Featureumfang soll kommen:

  • a new sprite texture importer type
  • automated atlasing
  • dedicated 2D renderer component
  • A new “dope sheet” and visual sprite animation editing functionality for complex animations
  • Box2D physics engine integration
  • Polygon collider generation from sprite textures


2D ging natürlich auch schon vorher, aber das war alles recht unschön meiner Meinung nach. Freut mich, dass sie da nun aufrüsten.
WIP Website: kevinheese.de

2

28.08.2013, 20:36

Jep, 2D fand ich auch sehr unschön. Zwar hat Orthello2D das immens verbessert, war aber immer noch nichit das Gelbe vom Ei und mir gefiel einfaches "Coden" mit beispielsweise MonoGame auch um einiges besser. 2D Toolkit soll zwar sehr gut sein, kostet aber auch wieder >$60. Mal schauen, wie diese Tools jetzt werden.

David Scherfgen

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3

28.08.2013, 22:48

Cool, das hat bis jetzt auf jeden Fall gefehlt.
2D-Physik wäre auch toll - es tut einem ja irgendwie weh, für 2D-Physik eine 3D-Physik-Engine zu benutzen.

TrommlBomml

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4

29.08.2013, 07:50

Das ist auch das Key-Feature, was mir an Unity doll gefehlt hat. Dann steige ich glaube ich auch komplett um.

KeksX

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5

29.08.2013, 07:51

Cool, das hat bis jetzt auf jeden Fall gefehlt.
2D-Physik wäre auch toll - es tut einem ja irgendwie weh, für 2D-Physik eine 3D-Physik-Engine zu benutzen.


2D Physik soll ja durch Box2D möglich sein.

Bin wirklich gespannt, wie gut das alles letztenendes funktioniert, wäre schön alles in einem zu haben. Verwende bis jetzt Unity nur für 3D und habe für 2D komplett alle Unity-Sachen ignoriert.
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6

29.08.2013, 11:28

Mh, ich kann mich dafür nicht begeistern, dann gibt es noch ein paar Millionen Akkufresssende und unnötig Leistung ziehende 2d-Apps mehr. Ich denke Unity3d wird selbst für 2d Spiele mehr Leistung benötigen, als die jetzt gängigen Engines.

Ein Beispiel:
Angry Birds (Standard / Seasions / Rio / Space): Läuft auf meinem iPod sehr flüssig, ich habe nicht das Gefühl das es meinen Akku unnötig belastet.
Bad Piggies: Rovio setzt meines Wissens erstmalig auf Unity3d, das Spiel läuft nicht wirklich flüssig und der Akku wird sehr schnell leer.

Ich hoffe das Unity bei 2d Spielen, insbesondere für iOs/Android, noch deutlich effizienter wird, ansonsten bleiben dann selbst die 2d Apps Besitzern von den neuesten Smartphones vorbehalten.

KeksX

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7

03.11.2013, 13:53

Hat da jemand eigentlich mal wieder was von gehört?

Ist ja nach wie vor in der Closed Beta... Jemand vielleicht Kontakte, die was erzählen können?:D
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MitgliedXYZ

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8

03.11.2013, 18:18

Im Unity-Forum wird darauf spekuliert das es Ende diesen Jahres, oder Anfang 2014 veröffentlicht wird, ein genaues Datum steht anscheinend noch nicht fest. (Noch zu viele Bugs?)

Zitat

I just asked via eMail, and the answer was approx. 2 month from now. - posted 4 weeks ago
http://forum.unity3d.com/threads/199936-…se-date-for-4-3

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »MitgliedXYZ« (03.11.2013, 18:57)


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