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07.06.2004, 21:29

So in etwa. Man hat einen Manager. Dieser sitzt dann ebenfalls in einer DLL und wird als einzigstes Objekt direkt mit dem Projekt verbunden. Dieser Manager ist dann dafür verantwortlich die PlugIn's zu laden und zu entladen.

Man kann in dem Manager aber nicht einfach alles hineinpacken. Graphic Engine, Input etc. Jedes PlugIn enthält dann bestimmte Interfaces. Man muss nur irgendwo Definieren in welchem PlugIn was enthalten ist. Das PlugIn spielt dann gleichzeitig die Rolle der Fabrik.
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