ich meine, wenn du dich schon fragst, wie du den richtig normieren sollst, zeigt das, dass du nicht weißt, wie du damit rechnen sollst
Ist es normal, dass man hier bei einer Frage sofort unterstell bekommt, dass man die komplette Thematik nicht beherrscht?
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Ich hätte vielleicht dazuschreiben sollen, in welchem Szenario ich normieren will. Da es
gestern schon 1:35 in der Nacht war, habe ich etwas auf dem Schlauch gestanden. Heute konnte ich mir die Frage selbst beantworten.
4D brauchst du erst, sobald du einen Vektor mit einer Matrix transformieren willst
Das ist in meinem Fall nicht richtig. Ich brauche die vierte Komponente, um mit einer Normalen und einer Tangente die Binormale zu berechnen.
Und warum unterstellst du mir, dass ich noch keine Vector4 Klasse benötige?
Lass es einfach ganz weg, und baue dir erst dann deinen Vek4, wenn du ihn brauchst.
Aber gut ich habe dazugelernt. Was TGGC schrieb war sehr hilfreich. Ich werde in Zukunft mir nochmals eine Lösung überlegen und austesten. Es ist mir lieber, als gleich wieder als Anfänger in der 3D Mathematik abgestempelt zu werden.