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LukasBanana

Alter Hase

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1

11.07.2013, 19:26

Unsharp Filter

Hi,
ich versuche gerade einen einfachen "Unsharp Filter" in HLSL (SM 3) zu implementieren.
Dazu muss ich u.A. das original Bild verschwimmen - für einen Kanten Filter.
In dem Paper das ich habe wird beschrieben, dass man das mit einem Mean Filter (Kernel Size 3x3) machen kann.

Aber was war noch mal ein Mean Filter?

Im Netz finde ich immer nur was zum "Median Filter".

BlueCobold

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2

11.07.2013, 19:30

Teamleiter von Rickety Racquet (ehemals das "Foren-Projekt") und von Marble Theory

Willkommen auf SPPRO, auch dir wird man zu Unity oder zur Unreal-Engine raten, ganz bestimmt.[/Sarkasmus]

LukasBanana

Alter Hase

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3

11.07.2013, 19:43

Hat jemand ne hilfreiche Antwort? :|

Schorsch

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4

11.07.2013, 19:45

Guck dir den Link von BlueCobold doch mal genau an und dann denk noch mal drüber nach was da wohl gemeint ist.
„Es ist doch so. Zwei und zwei macht irgendwas, und vier und vier macht irgendwas. Leider nicht dasselbe, dann wär's leicht.
Das ist aber auch schon höhere Mathematik.“

David Scherfgen

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5

11.07.2013, 22:39

Mean-Filter sind Mist.
Nimm lieber einen Gausschen Filter.
Und dann teile ihn auf in einen horizontalen und einen vertikalen Pass.
Stichworte zum Suchen: separable gaussian blur shader

LukasBanana

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6

11.07.2013, 22:45

Das ist das Problem. Ich muss das in einem einzigen Render Pass machen.
Geht nicht anders wegen dem Framework, mit dem ich für eine Firma arbeiten muss.

David Scherfgen

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7

11.07.2013, 22:52

Ist ja kein Problem, programmiertechnisch sogar einfacher.
Nur eben nicht so schnell.

dot

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8

12.07.2013, 00:23

Was genau ist ein "Mean-Filter", einfach nur ein Box Blur!? Wenns nur 3x3 sein soll, dann kannst du das problemlos in einem Pass machen, wird vermutlich sogar schneller sein als separiert...

Nachdem du aber was von "Unsharp" und "Kanten" sagst, könnt ich mir vorstellen, dass du eigentlich Unsharp Masking implementieren willst!? In jedem Fall kann man hier mangels Information leider kaum eine sinnvolle Antwort geben...

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »dot« (12.07.2013, 00:29)


Sc4v

Alter Hase

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9

12.07.2013, 16:48

Mean-Filter = Mittelwertfilter
Bsp Kern 3x3: addiere alle 8 Werte + Kernzentrum und teile Wert durch 9

Median Filter:
Sortiere alle 9 Werte und nehme den Median als Wert

Gaussfilter ist eigentlich das selbe wie der Mittelwert filter nur das nicht jeder Wert mit "1" gewichtet wird
Also der Kern ist nicht
1 1 1
1 1 1 * 1/9
1 1 1

sondern eben zB
1 2 1
2 4 2 * 1/16
1 2 1

Ist langsamer als ein Mittelwertfilter aber genauso trivial

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Sc4v« (12.07.2013, 16:54)


LukasBanana

Alter Hase

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10

13.07.2013, 16:57

Ok danke, das wollte wissen :-)

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