Stilllegung des Forums
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extern "C" int _stdcall func2(int, int, char*); 32bit: _func2@12 64bit: func2 extern "C" int _cdecl func2(int, int, char*); 32bit: _func2 64bit: func2 |
C-/C++-Quelltext |
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1>------ Erstellen gestartet: Projekt: Shooter, Konfiguration: Debug Win32 ------ 1>Main.obj : error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol "_glfwSwapBuffers" in Funktion "_main". 1>Main.obj : error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol "_glfwCreateWindow" in Funktion "_main". 1>Main.obj : error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol "_glfwInit" in Funktion "_main". 1>C:\Users\Sami\Cpp\Game\Shooter\Debug\Shooter.exe : fatal error LNK1120: 3 nicht aufgelöste externe Verweise. ========== Erstellen: 0 erfolgreich, Fehler bei 1, 0 aktuell, 0 übersprungen ========== |
C-/C++-Quelltext |
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1>------ Erstellen gestartet: Projekt: Shooter, Konfiguration: Debug Win32 ------ 1>glfw3sD.lib(wgl_context.obj) : error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol "__imp__SetPixelFormat@12" in Funktion "__glfwCreateContext". 1>glfw3sD.lib(wgl_context.obj) : error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol "__imp__DescribePixelFormat@16" in Funktion "__glfwCreateContext". 1>glfw3sD.lib(wgl_context.obj) : error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol "__imp__ChoosePixelFormat@8" in Funktion "__glfwCreateContext". 1>glfw3sD.lib(wgl_context.obj) : error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol "__imp__GetDC@4" in Funktion "__glfwCreateContext". 1>glfw3sD.lib(wgl_context.obj) : error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol "__imp__ReleaseDC@8" in Funktion "__glfwDestroyContext". 1>glfw3sD.lib(wgl_context.obj) : error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol "__imp__SwapBuffers@4" in Funktion "__glfwPlatformSwapBuffers". 1>glfw3sD.lib(win32_window.obj) : error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol "__imp__SetWindowPos@28" in Funktion "__glfwPlatformCreateWindow". 1>glfw3sD.lib(win32_window.obj) : error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol "__imp__RegisterClassW@4" in Funktion "_registerWindowClass". 1>glfw3sD.lib(win32_window.obj) : error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol "__imp__LoadIconW@8" in Funktion "_registerWindowClass". 1>glfw3sD.lib(win32_window.obj) : error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol "__imp__LoadCursorW@8" in Funktion "_registerWindowClass". 1>glfw3sD.lib(win32_window.obj) : error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol "__imp__DefWindowProcW@16" in Funktion "_windowProc@16". 1>glfw3sD.lib(win32_window.obj) : error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol "__imp__TrackMouseEvent@4" in Funktion "_windowProc@16". 1>glfw3sD.lib(win32_window.obj) : error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol "__imp__ReleaseCapture@0" in Funktion "_windowProc@16". 1>glfw3sD.lib(win32_window.obj) : error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol "__imp__SetCapture@4" in Funktion "_windowProc@16". 1>glfw3sD.lib(win32_window.obj) : error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol "__imp__SetWindowLongW@12" in Funktion "_windowProc@16". 1>glfw3sD.lib(win32_window.obj) : error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol "__imp__GetWindowLongW@8" in Funktion "_windowProc@16". 1>glfw3sD.lib(win32_window.obj) : error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol "__imp__ClipCursor@4" in Funktion "_updateClipRect". 1>glfw3sD.lib(win32_window.obj) : error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol "__imp__ClientToScreen@8" in Funktion "_updateClipRect". 1>glfw3sD.lib(win32_window.obj) : error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol "__imp__GetClientRect@8" in Funktion "_updateClipRect". 1>glfw3sD.lib(win32_window.obj) : error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol "__imp__ShowCursor@4" in Funktion "_captureCursor". 1>glfw3sD.lib(win32_window.obj) : error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol "__imp__PeekMessageW@20" in Funktion "_translateKey". 1>glfw3sD.lib(win32_window.obj) : error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol "__imp__GetMessageTime@0" in Funktion "_translateKey". 1>glfw3sD.lib(win32_window.obj) : error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol "__imp__MapVirtualKeyW@8" in Funktion "_translateKey". 1>glfw3sD.lib(win32_window.obj) : error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol "__imp__ScreenToClient@8" in Funktion "_createWindow". 1>glfw3sD.lib(win32_window.obj) : error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol "__imp__GetCursorPos@4" in Funktion "_createWindow". 1>glfw3sD.lib(win32_window.obj) : error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol "__imp__CreateWindowExW@48" in Funktion "_createWindow". 1>glfw3sD.lib(win32_window.obj) : error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol "__imp__AdjustWindowRectEx@16" in Funktion "_getFullWindowSize". 1>glfw3sD.lib(win32_window.obj) : error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol "__imp__DestroyWindow@4" in Funktion "_destroyWindow". 1>glfw3sD.lib(win32_window.obj) : error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol "__imp__SetWindowTextW@8" in Funktion "__glfwPlatformSetWindowTitle". 1>glfw3sD.lib(win32_window.obj) : error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol "__imp__ShowWindow@8" in Funktion "__glfwPlatformIconifyWindow". 1>glfw3sD.lib(win32_window.obj) : error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol "__imp__SetFocus@4" in Funktion "__glfwPlatformShowWindow". 1>glfw3sD.lib(win32_window.obj) : error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol "__imp__SetForegroundWindow@4" in Funktion "__glfwPlatformShowWindow". 1>glfw3sD.lib(win32_window.obj) : error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol "__imp__BringWindowToTop@4" in Funktion "__glfwPlatformShowWindow". 1>glfw3sD.lib(win32_window.obj) : error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol "__imp__GetAsyncKeyState@4" in Funktion "__glfwPlatformPollEvents". 1>glfw3sD.lib(win32_window.obj) : error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol "__imp__DispatchMessageW@4" in Funktion "__glfwPlatformPollEvents". 1>glfw3sD.lib(win32_window.obj) : error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol "__imp__TranslateMessage@4" in Funktion "__glfwPlatformPollEvents". 1>glfw3sD.lib(win32_window.obj) : error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol "__imp__WaitMessage@0" in Funktion "__glfwPlatformWaitEvents". 1>glfw3sD.lib(win32_window.obj) : error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol "__imp__SetCursorPos@8" in Funktion "__glfwPlatformSetCursorPos". 1>glfw3sD.lib(win32_monitor.obj) : error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol "__imp__ChangeDisplaySettingsExW@20" in Funktion "__glfwSetVideoMode". 1>glfw3sD.lib(win32_monitor.obj) : error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol "__imp__DeleteDC@4" in Funktion "__glfwPlatformGetMonitors". 1>glfw3sD.lib(win32_gamma.obj) : error LNK2001: Nicht aufgelöstes externes Symbol "__imp__DeleteDC@4". 1>glfw3sD.lib(win32_monitor.obj) : error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol "__imp__GetDeviceCaps@8" in Funktion "__glfwPlatformGetMonitors". 1>glfw3sD.lib(win32_monitor.obj) : error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol "__imp__CreateDCW@16" in Funktion "__glfwPlatformGetMonitors". 1>glfw3sD.lib(win32_gamma.obj) : error LNK2001: Nicht aufgelöstes externes Symbol "__imp__CreateDCW@16". 1>glfw3sD.lib(win32_monitor.obj) : error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol "__imp__EnumDisplayDevicesW@16" in Funktion "__glfwPlatformGetMonitors". 1>glfw3sD.lib(win32_gamma.obj) : error LNK2001: Nicht aufgelöstes externes Symbol "__imp__EnumDisplayDevicesW@16". 1>glfw3sD.lib(win32_monitor.obj) : error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol "__imp__EnumDisplaySettingsExW@16" in Funktion "__glfwPlatformGetMonitorPos". 1>glfw3sD.lib(win32_monitor.obj) : error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol "__imp__EnumDisplaySettingsW@12" in Funktion "__glfwPlatformGetVideoModes". 1>glfw3sD.lib(win32_init.obj) : error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol "__imp__SystemParametersInfoW@16" in Funktion "__glfwPlatformInit". 1>glfw3sD.lib(win32_init.obj) : error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol "__imp__UnregisterClassW@8" in Funktion "__glfwPlatformTerminate". 1>glfw3sD.lib(win32_gamma.obj) : error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol "__imp__GetDeviceGammaRamp@8" in Funktion "__glfwPlatformGetGammaRamp". 1>glfw3sD.lib(win32_gamma.obj) : error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol "__imp__SetDeviceGammaRamp@8" in Funktion "__glfwPlatformSetGammaRamp". 1>C:\Users\Sami\Cpp\Game\Shooter\Debug\Shooter.exe : fatal error LNK1120: 49 nicht aufgelöste externe Verweise. ========== Erstellen: 0 erfolgreich, Fehler bei 1, 0 aktuell, 0 übersprungen ========== |
Zitat
1>Main.obj : error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol "_glfwSwapBuffers" in Funktion "_main".
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extern "C" int _cdecl func2(int, int, char*); 32bit: _func2 64bit: func2 |
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »H5::« (30.05.2013, 01:30)
Nur zur Sicherheit, Es gibt statische und dynamische Laufzeitbibliotheken. Die haben nichts damit zu tun ob z.B. glfw3.lib statisch oder eine Export Bibliothek( für eine DLL dynamisch ) verwendet wird.Zitat
Zum statisch linken muss ich doch nur die Laufzeitbibliothek aus MT bzw MTd stellen, oder? Des hab ich eigentlich scho gmacht
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »H5::« (30.05.2013, 03:41)
Zitat
Ich hänge dir mal ein GLFW3 win32 Build
Hui, du gehst aber leicht an die Decke, du solltest aufpassen, dass sich da nicht mal jemand irgendwann einen Spaß draus macht. Solltest du jedoch ein Problem mit meinem Verhalten oder mir haben, so schreibe mir bitte eine PM, so etwas hat hier wirklich nichts zu suchen.Du tust so, als ob ich total bescheuert wäre und ihm irgendeine hoffnungslos falsche Version angehängt hätte.
Quellcode |
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#pragma comment( lib, "glfw3.lib" ) |
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »H5::« (30.05.2013, 14:22)
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