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BlueCobold

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11

06.05.2013, 17:31

Nein, du verwendest es nur falsch. Es ist keine statische Funktion, darf also auch nicht so verwendet werden.
Teamleiter von Rickety Racquet (ehemals das "Foren-Projekt") und von Marble Theory

Willkommen auf SPPRO, auch dir wird man zu Unity oder zur Unreal-Engine raten, ganz bestimmt.[/Sarkasmus]

SwatzZ

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12

06.05.2013, 17:39

Was heißt das denn in Code übersetzt?

eXpl0it3r

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13

06.05.2013, 17:43

Da dir offensichtlich noch einiges C++ Wissen fehlt, empfehle ich dir ein gutes C++ Buch zu besorgen und diese von Vorne nach Hinten durch zu arbeiten.
sf::Clock ist eine Klasse, welche instanziert werden muss um sie zu verwenden. Da kannst du nicht einfach auf die Memberfunktionen zugreiffen (ausser sie wären statisch, was sie aber hier nicht sind). ;)
Blog: https://dev.my-gate.net/
—————————————————————————
SFML: https://www.sfml-dev.org/
Thor: http://www.bromeon.ch/libraries/thor/
SFGUI: https://github.com/TankOs/SFGUI/

SwatzZ

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14

06.05.2013, 17:44

Das heißt, ich muss sie einbinden?

15

06.05.2013, 17:49

Ein gutes Buch hat auch einen Index, in dem man Instanz nachschlagen könnte...
"Theory is when you know something, but it doesn’t work. Practice is when something works, but you don’t know why. Programmers combine theory and practice: Nothing works and they don’t know why." - Anon

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Steef« (06.05.2013, 17:54)


BlueCobold

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16

06.05.2013, 17:51

Das heißt Du solltest Dein Buch lesen bezüglich Klassen, Instanzen und Methoden.
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17

06.05.2013, 18:05

Ich hab kein Buch und auch keine Zeit dafür. Danke für eure Hilfe!

BlueCobold

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18

06.05.2013, 18:09

Nun ja, ohne ein Buch und ohne Zeit, ist Programmierung vielleicht nicht ganz das richtige Thema. Wenn Programmierung eins braucht, dann Zeit. Zeit für die Grundlagen, Zeit Erfahrungen zu sammeln und SEHR viel Zeit, um ein (nicht ganz winziges) Projekt fertigzustellen.
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19

06.05.2013, 18:13

Ich kann aus Büchern und Wikipedia-Artikeln nicht lernen. Ich hab nur nachgefragt, weil ich dachte, dass mir jemand eine konkrete Antwort geben kann. Stattdessen kommen hier ständig nur Andeutungen oder Links zu komplizierten Seiten, die ich (noch) nicht versteh. Es kann doch nicht schwer sein, ein oder zwei Zeilen Code vorzugeben. Das spart viel Zeit, außerdem lerne ich auch daraus.

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20

06.05.2013, 18:28

Wie, du kannst aus Büchern nicht lernen? Interessant. Wie klappt das Konzept in der Schule?
Ohne zu lesen und vor allem zu verstehen lernst du nicht gut. Und wenn man jemanden einmal Code vorkaut, wird er immer wieder fragen ohne selbst das Ding zwischen seinen Ohren anzuwerfen. Daher wird hier sooft zu Selbst denken geraten. Also: Buch kaufen und lernen aus Büchern zu lernen.

Und direkt mal ein paar Vorschläge:
http://www.amazon.de/C-f%C3%BCr-Spielepr…eprogrammierung
http://www.amazon.de/Spieleprogrammierun…eprogrammierung
Und für später: http://www.amazon.de/Der--Programmierer-…B+Programmierer

Kann dir alle absolut empfehlen. Selbst wenn du nicht (gut) aus Büchern lernen kannst, zumindest die ersten beiden "reißen" einen ganz gut mit.
Der einfachste Weg eine Kopie zu entfernen ist sie zu löschen.
- Stephan Schmidt -

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