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14.04.2013, 17:45

CEGUI Linker Problem?

Ich versuche jetzt seit tagen CEGUI zum laufen zu bekommen.
Doch egal was ich mache es funktioniert NICHT.
zurzeit habe ich die folgenden Libs gelinkt:

Quellcode

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#define CEGUI_STATIC
#pragma comment ( lib , "freetype_d.lib" )
#pragma comment ( lib , "expat_d.lib" )
#pragma comment ( lib , "SILLY_d.lib" )
#pragma comment ( lib , "pcre_d.lib" )
#pragma comment ( lib , "CEGUITGAImageCodec_Static_d.lib" )
#pragma comment ( lib , "CEGUIDevILImageCodec_Static_d.lib" )
#pragma comment ( lib , "CEGUIFreeImageImageCodec_Static_d.lib" )
#pragma comment ( lib , "CEGUICoronaImageCodec_Static_d.lib" )
#pragma comment ( lib , "CEGUIBase_Static_d.lib" )
#pragma comment ( lib , "CEGUIExpatParser_Static_d.lib" )
#pragma comment ( lib , "CEGUISILLYImageCodec_Static_d.lib" )
#pragma comment ( lib , "CEGUIOpenGLRenderer_Static_d.lib" )
#pragma comment ( lib , "CEGUIFalagardWRBase_Static_d.lib" )
#pragma comment ( lib , "CEGUISILLYImageCodec_Static_d.lib" )

tja, leider bekomme ich immernoch diese fehler(jedoch nur mit den Static Libs:

Quellcode

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Fehler  1   error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol ""__declspec(dllimport) public: static class CEGUI::OpenGLRenderer & __cdecl CEGUI::OpenGLRenderer::bootstrapSystem(enum CEGUI::OpenGLRenderer::TextureTargetType)" (__imp_?bootstrapSystem@OpenGLRenderer@CEGUI@@SAAAV12@W4TextureTargetType@12@@Z)" in Funktion ""bool __cdecl init(void)" (?init@@YA_NXZ)".

Fehler  2   error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol ""__declspec(dllimport) public: static class CEGUI::System & __cdecl CEGUI::System::getSingleton(void)" (__imp_?getSingleton@System@CEGUI@@SAAAV12@XZ)" in Funktion ""void __cdecl handle_mouse_down(unsigned char)" (?handle_mouse_down@@YAXE@Z)".  

von den fehlern habe ich insgesamt 13.
Weis irgendjemand was ich falsch mache?
Ich komme einfach nicht weiter, bin mittlerweile wirklich am verzweiflen... :dash:
vielen dank schonmal im voraus.