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LsFan

Frischling

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1

08.04.2013, 17:47

Wo finde Ich diese Tutorialreihe???

Guten Abend,

ich such schon 3 Tage nach einer ordentlichen Videotutorialreihe, wie man in C++ 3D Spiele programmiert. Ich habe einige reihen zum Thema 2D gesehen und denke ich bin soweit, um mich mit 3D zu beschäftigen. Leider habe ich nach einer Such durch halb Youtube immer noch ncihts gefunden.

Kann mir vielleich jemand sagen, wo ich eine Gute Tutorialreihe bekomme, in der ich Auch alles verstehe.

Oder kann mir jemeand sagen (der schonmal 3D programmiert hat) wo er sein wissen her hat :)



wär verdammt nett :D

mfg LsFan :)
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BlueCobold

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2

08.04.2013, 17:53

Video-Tutorials zur Programmierung sind Mist. Alle.
Teamleiter von Rickety Racquet (ehemals das "Foren-Projekt") und von Marble Theory

Willkommen auf SPPRO, auch dir wird man zu Unity oder zur Unreal-Engine raten, ganz bestimmt.[/Sarkasmus]

dot

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3

08.04.2013, 18:05

Ich habe einige reihen zum Thema 2D gesehen und denke ich bin soweit, um mich mit 3D zu beschäftigen.

Was für Spieleprojekte hast du denn bisher so umgesetzt, um Erfahrung zu sammeln?

Oder kann mir jemeand sagen (der schonmal 3D programmiert hat) wo er sein wissen her hat :)

Erfahrung, Erfahrung, Erfahrung, Paper, Bücher, Dokus, Erfahrung, Erfahrung, google, Erfahrung, Diskussionen mit anderen, Erfahrung, ..., Erfahrung

Wenn du ordentlich Programmieren lernen willst, dann vergiss Video Tutorials, vergiss überhaupt erstmal Tutorials generell, leg dir ein paar ordentliche Bücher zu, lies sie mehrmals und programmier soviel du nur irgendwie kannst.

Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »dot« (08.04.2013, 18:12)


4

08.04.2013, 18:09

Mach erst mal was ordentliches in 2D. Nur Tutorials anschauen und dann denken, man ist bereit für 3D, funktioniert nicht. Ich habe 3D-Programmierung auch erst mal abgebrochen, da ich das echt unterschätzt habe.
Ansonsten kann ich BlueCobold nur zustimmen. Kauf dir besser ein gutes Buch. Auch die meisten Online-Tutorials sind m.M. nach schlecht.

5

09.04.2013, 12:24

Es geht absolut nichts über ein vernünftiges Buch, in dem von vorne bis hinten alles erklärt wird. Natürlich kann man sich seine Infos aus verschiedenen Quellen zusammen suchen, aber gerade für den Anfang ist es wichtig, dass alles auf eine vernünftige Art und Weise aufeinander aufbaut und das vor allen Dingen nie etwas vorausgesetzt wird, das man noch nicht kann. 30-50€ sollte einem das Hobby dann doch wert sein. Alleine weil man die 5-10 Stunden Ferienarbeit nach 2 Wochen durch schnelleres lernen schon wieder raus hat...
Lieber dumm fragen, als dumm bleiben!

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Alter Hase

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6

09.04.2013, 14:08

Wenn du den weise Räten der anderen trotzdem ablehnst empfehle ich dir nicht gleich mit OpenGL oder DirectX anzufangen.
Nimm erst mal eine Engine...

Es hat schon seine Gründe warum wir dir raten ein Buch zu kaufen
I write my own game engines because if I'm going to live in buggy crappy filth, I want it to me my own - Ron Gilbert

LsFan

Frischling

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7

09.04.2013, 14:34

Ok,


da ihr alle sagt, dass es ratsam ist, sich ein Buch zuzulegen, werde ich ma nach einem guten Buch gucken. :D

Vlt könnt ihr, als erfahrene Programmierer, mir ein Buch empfehlen.

Danke im Voraus

mfg LsFan :) :) :)
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m3xx

Alter Hase

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8

09.04.2013, 14:47

Jo entweder C++ für Spieleprogrammierer oder Der C++ Programmierer

sind hier so die gängigsten C++ Bücher, die empfohlen werden.

dot

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9

09.04.2013, 15:27

Ich denk Der C++ Programmierer ist auf jeden Fall eine gute Wahl. Oder wenn es gleich am Anfang auch was englisches sein darf, evtl. das hier. Ich muss aber gestehen, dass ich keines der beiden Bücher selbst gelesen hab, aber hab bisher nur positives drüber gehört...

LsFan

Frischling

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10

09.04.2013, 15:31

Ist der "C++ Programmierer" das hier :?: :?: :?: :golly:
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