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Fireball

Alter Hase

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11

04.04.2013, 18:25

Ist die Bible nicht schon total veraltet? Ich glaube, man sollte sich nur noch auf das modene OpenGL konzentrieren.

Also alles ohne glBegin und glEnd ;-)

Sp3iky

Treue Seele

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12

04.04.2013, 22:01

Die verlinkte OpenGL SuperBible müsste die 5. Edition sein und behandelt reines OGL 3.3, also die "aktuelle" Version ohne fixed function pipline. Ich fand das Buch super, habe bisher aber nie die Zeit gehabt, es vollständig durchzuarbeiten.

Soweit ich mich aber erinnern kann, wird das verwendete Framework direkt im Buch aufgebaut. Ich hatte es damals genutzt um die Grundlagen für Transform Feedback zu bekommen. Schau dir doch einfach mal das Inhaltsverzeichnis an. Ich habe in Erinnerung, dass da auf alle wichtigen Dinge explizit eingegangen und damit das Framework erweitert wird, aber auch tiefergehende Themen umgesetzt werden.

Man muss aber wahrscheinlich ganz klar sagen, dass es kein Buch für komplette Anfänger ist. C++ muss in den Grundlagen sitzen und mathematisches Verständnis in 3D sollte auch da sein, obwohl ich glaube, dass da zumindest am Anfang ein Kapitel die Matrizen und Projektionen abdeckt.

stef

Treue Seele

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13

07.04.2013, 17:13

Achtung:
Sowohl von der SuperBible als auch vom RedBook gibt es dieses Jahr Neuerscheinungen.
Also nichts altes bestellen ... :)

SuperBible_6th
RedBook_8th_Reprint_OpenGL_43
"In C++ it's harder to shoot yourself in the foot, but when you do, you blow off your whole leg." — Bjarne Stroustrup.

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