Genau das ist der Punkt. Wenn dir Blender nicht so wirklich gefällt ist vermutlich vor allem am Anfang die ungewohnte Steuerung daran Schuld. Alles läuft erst mal anders als man es normal kennt. Da kannst du dich jetzt dran gewöhnen oder du guckst dir andere Software an. Cinema4D ist wirklich recht Einsteigerfreundlich. Mächtig ist es auch. Von der Oberfläche her sollte es zu bedienen sein. 3DS Max ist auch nett. Ich finde man kann es ein wenig mit Cinema4D vergleichen. Von Maya würde ich die Finger lassen. Vor allem selbst einfache Dinge dauern da am Anfang erst mal unglaublich lange. Maya hat viele tolle Features, welche aber vermutlich niemand so wirklich komplett überblicken kann. Die meisten sind dann eher Profi in einem Bereich und können Maya dafür benutzen, in anderen Bereichen dann aber wieder weniger. Das macht es meiner Meinung nach für den Anfänger schwer. Du kennst viele Features und Möglichkeiten nicht und musst alles Händisch machen. Und da ist Maya meiner Meinung nach nicht besonders stark.
Du solltest auf jeden Fall was neues lernen. Wings ist für einen Anfänge eine tolle Sache. Du kannst schnell simple Ergebnisse erzielen und alles ist mehr als einfach aufgebaut. Aber hier sieht man halt schon das Problem. Es geht nur was auch einfach ist. Willst du aufwendigere Sachen machen, kannst du dies in sehr sehr vielen Dingen nicht, oder musst so extrem viel von Hand machen, dass es eigentlich nicht vernünftig umzusetzen ist. Du hast damit jetzt einen Einstieg bekommen und solltest jetzt den nächsten Schritt gehen. Welches der Programme du benutzt ist erst mal dir überlassen. Mit allen kannst du an sich gute Ergebnisse erzielen. Sie unterscheiden sich halt einfach in der Handhabung. Ich persönlich benutze nun seit fast 2 Jahren durchgehend Blender und bin damit mehr als zufrieden. Ich kenne aber auch Cinema und Max User die mit ihrer Wahl sehr zufrieden sind.
„Es ist doch so. Zwei und zwei macht irgendwas, und vier und vier macht irgendwas. Leider nicht dasselbe, dann wär's leicht.
Das ist aber auch schon höhere Mathematik.“