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1

23.02.2013, 01:39

Einfache 3D Animation/Render Software als Gegenstück zu Wings3D

Hallo,

für 3D Modelle verwende ich Wings3d und bin sehr begeistert von dem Program was die einfache Bedinung angeht. Leider kann man damit keine Animationen erstellen. Daher suche ich ein Programm welches ich für Animationen (mit Skeleton und Rendern) verwenden kann das ähnlich einfach ist. Ich vermute mal es wird Blender als Programm genannt werden doch auf den ersten Blick komme ich damit nicht klar.

Daher meine Frage:
Sollte ich Blender ein wenig mehr Zeit schenken um damit warm zu werden oder gibt es andere Programme die ihr für die Animationen von 3D Modellen empfehlen könnt (kostenlos oder günstig)?

Es geht mir nur um einfache Animationen weshalb ich ein möglichst wenig überladenes Programm suche.

2

23.02.2013, 02:35

Ich würde Blender mehr zeit schenken :D
Es gibt jede Menge Tutorials, die dir den Einstieg erleichtern können, hier ein Beispiel.

Meiner Meinung nach ist Blender, eins der besten kostenlosen 3D-Programme ;)
"Wer Angst hat, dass ihm seine Ideen geklaut werden, der scheint nicht viele zu haben. "

3

23.02.2013, 10:27

Animationen sind nicht einfach. Wenn du ein simples Programm hast, wirst du früher oder später Dinge machen wollen, die es nicht unterstützt und kannst wieder ein anderes Tool lernen. Deshalb ist es meines Erachtens nach das sinnvollste, einfach Blender zu nennen, weil das ohne Frage das mächtigstes Tool ist, wenn man nicht viel Geld ausgeben möchte.
Lieber dumm fragen, als dumm bleiben!

MitgliedXYZ

Alter Hase

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4

23.02.2013, 10:47

Wenn du Schüler bist, könntest du kostenlos (zu Lernzwecken, aber ohne Einschränkungen) die Studentenversion von Cinema4d nutzen. Das Programm ist recht Einsteigerfreundlich, bietet aber dennoch viele Funktionen.
http://www.maxon.net/de/products/general…t-versions.html

dot

Supermoderator

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5

23.02.2013, 11:00

Falls du Schüler oder Student bist, könnte dich auch das interessieren: http://students.autodesk.com/

Schorsch

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6

23.02.2013, 16:58

Genau das ist der Punkt. Wenn dir Blender nicht so wirklich gefällt ist vermutlich vor allem am Anfang die ungewohnte Steuerung daran Schuld. Alles läuft erst mal anders als man es normal kennt. Da kannst du dich jetzt dran gewöhnen oder du guckst dir andere Software an. Cinema4D ist wirklich recht Einsteigerfreundlich. Mächtig ist es auch. Von der Oberfläche her sollte es zu bedienen sein. 3DS Max ist auch nett. Ich finde man kann es ein wenig mit Cinema4D vergleichen. Von Maya würde ich die Finger lassen. Vor allem selbst einfache Dinge dauern da am Anfang erst mal unglaublich lange. Maya hat viele tolle Features, welche aber vermutlich niemand so wirklich komplett überblicken kann. Die meisten sind dann eher Profi in einem Bereich und können Maya dafür benutzen, in anderen Bereichen dann aber wieder weniger. Das macht es meiner Meinung nach für den Anfänger schwer. Du kennst viele Features und Möglichkeiten nicht und musst alles Händisch machen. Und da ist Maya meiner Meinung nach nicht besonders stark.
Du solltest auf jeden Fall was neues lernen. Wings ist für einen Anfänge eine tolle Sache. Du kannst schnell simple Ergebnisse erzielen und alles ist mehr als einfach aufgebaut. Aber hier sieht man halt schon das Problem. Es geht nur was auch einfach ist. Willst du aufwendigere Sachen machen, kannst du dies in sehr sehr vielen Dingen nicht, oder musst so extrem viel von Hand machen, dass es eigentlich nicht vernünftig umzusetzen ist. Du hast damit jetzt einen Einstieg bekommen und solltest jetzt den nächsten Schritt gehen. Welches der Programme du benutzt ist erst mal dir überlassen. Mit allen kannst du an sich gute Ergebnisse erzielen. Sie unterscheiden sich halt einfach in der Handhabung. Ich persönlich benutze nun seit fast 2 Jahren durchgehend Blender und bin damit mehr als zufrieden. Ich kenne aber auch Cinema und Max User die mit ihrer Wahl sehr zufrieden sind.
„Es ist doch so. Zwei und zwei macht irgendwas, und vier und vier macht irgendwas. Leider nicht dasselbe, dann wär's leicht.
Das ist aber auch schon höhere Mathematik.“

7

23.02.2013, 17:07

Danke für die verschiedenen Antworten. Da ich Student bin werde ich mir wohl als nächstes mal Cinema4D anschauen. Wie Schorsch geschrieben hat bin ich trotz mehreren Versuchen nicht mit der Bedienung warm geworden. Ich bin mit den Ergebnissen die ich bis jetzt mit Wings3D erziele bereits sehr zufrieden. Mal schauen wie das mit den Animationen in Cinema4D klappt und eventuell wandere ich ja auch zum modellieren langsam dorthin.

Schorsch

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8

23.02.2013, 17:52

Das solltest du möglichst machen. Es ist nicht besonders sinnvoll diese ganzen Sachen in verschiedenen Programmen zu erledigen. Das bringt schnell Probleme mit sich. Du musst die Daten zwischen den Projekten hin und her tauschen. Wenn du dann in dem einen Programm arbeitest und etwas änderst musst du die Daten wieder in das andere Programm kriegen. Habe einen Bekannten der das lange Zeit so gemacht hat und damit viele Probleme hatte. Du machst es dir selbst einfacher, wenn du versuchst möglichst mit einem Programm zu arbeiten.
„Es ist doch so. Zwei und zwei macht irgendwas, und vier und vier macht irgendwas. Leider nicht dasselbe, dann wär's leicht.
Das ist aber auch schon höhere Mathematik.“

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