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1

29.01.2013, 15:16

Direct3D 2D Tutorial?

Hey,

ich wollt mal fragen, ob jemand vllt ein Buch/Tutorial kennt in dem ein 2D Spiel mit Direct3D realisiert wird.

Von der Theorie ist mir alles klar (Projektionsmatrix auf X,Y, Z locken und nur für nen depth Eindruck..), aber mal eine Lösung zu sehen würde mir sicherlich ziemlich helfen.

Grüße

Edit: Bitte keine wrapper wie sdl, smfl, slick oder sonstiges

idontknow

unregistriert

2

29.01.2013, 15:35

Was genau erwartest du hier? Ein vollständiges Tutorial für ein Spiel? Im Prinzip unterscheidet sich das Spiel nicht von einem Spiel das z.b. mit der SDL programmiert wurde bis auf den Unterschied, dass bestimmte Funktionen (die der SDL eben) selber realisiert werden!

Unter DX9 z.b. kannst du ne orthogonal Matrix verwenden (D3DX hat dafür ne Funktion um dir so ne Matrix zu erzeugen) und dann brauchst du nur noch ein Renderer der dir Dreiecke rendert und ne Textur drauf klatscht.