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Jack Raynor

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  • »Jack Raynor« ist der Autor dieses Themas

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1

05.05.2004, 18:35

Input.Text in tbColor umwandeln

Hi,
ich will jetzt für mein Spiel (läuft mit der TB-Engine) eine Funktion schreiben, die einen eingegeben Text aus einem Input-Feld der GUI in eine tbColor umwandelt. Das klappt natürlich nicht einfach so und mir ist keine echte Lösung eingefallen! Wisst ihr da was??

Jack
Was wäre wenn in jedem von uns ein Held stecken würde? Was wäre wenn jeder von uns als Held geboren wäre? Hättest du den Mut Held zu werden?
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Starcraft - Battle of Races

2

05.05.2004, 19:05

Ist eigentlich gar nicht so schwer. Du must den String einfach nur ein Format verpassen.

Z.B.
0xFF00FF00 // für eine Hexdazimale angabe, oder
0,255,255,255

Es gibt diverse Möglichkeiten wie man den String formatieren kann. In erstem Beispiel kannste den String einfach der Funktion strtol übergeben und die macht dir dann eine Zahl draus. In zweiteren muste die Zahlen erst heraushollen. Das ist aber nun wircklich nicht so schwer.

Kannst dir ja eine Klasse erstellen GUIColorInput oder so, die von der TB Input klasse abgeleitet ist.

oder, oder, oder ..... lass dir was einfallen ;)
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Jack Raynor

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3

05.05.2004, 19:52

Ich werd das mit strtol versuchen (obwohl das überhaupt nicht im Handbuch steht). Danke!!

Jack
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koschka

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4

06.05.2004, 07:15

Dus kannst auch durch sscanf(char* string, char* format, args). Parameter aus einem String herausholen. Schau dir dazu am besten mal die ReadIniFunktionen an. Da wird das ausführlich praktiziert. Wie gesagt das müsste alles auf sscanf() aufbauen

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